Greedfall, le studio Spiders fermerait bientôt, Nacon n’aurait pas trouvé de repreneur après un dépôt de bilan

Le studio parisien Spiders, connu pour Greedfall, serait sur le point de fermer après avoir déposé le bilan le mois dernier. Sa maison mère Nacon n’aurait pas trouvé de repreneur et l’équipe serait intégralement licenciée. L’avenir de l’éditeur français s’assombrit, avec le risque que d’autres entités suivent.

Fermeture annoncée de Spiders : contexte et conséquences

Selon plusieurs rapports, le développeur de Greedfall, Spiders, va cesser ses activités « bientôt » après l’ouverture d’une procédure d’insolvabilité le mois dernier, tandis que sa maison mère Nacon n’est pas parvenue à vendre le studio.

Après l’insolvabilité de Nacon consécutive aux difficultés de son principal investisseur, Bigben Interactive, l’éditeur cherchait à céder deux filiales, Spiders et le studio de capture de mouvement Nacon Tech. D’après Origami, aucun acquéreur ne s’est manifesté pour Spiders, et un studio fondé en 2008 et actif depuis près de deux décennies s’apprêterait à fermer.

Toute l’équipe serait remerciée, et l’avenir de Nacon paraît d’autant plus incertain que ce départ pourrait n’être que le premier d’une série.

En janvier 2026, rien ne laissait présager un tel tournant pour Nacon. Quand l’accord de refinancement de Bigben Interactive, son actionnaire majoritaire, a capoté au dernier moment, la situation a basculé.

Nacon a alors déposé le bilan, suivi par quatre de ses filiales: Cyanide, Spiders, Kylotonn et Nacon Tech. L’avenir de Kylotonn, Cyanide et Nacon Tech reste flou, tandis que pour Spiders la fermeture semble se préciser.

Malgré tout, l’éditeur a tenté de poursuivre son activité: publication de Cthulhu: The Cosmic Abyss plus tôt ce mois-ci, annonce d’un nouveau titre Hunter: The Reckoning, et date de sortie communiquée pour The Mound: Omen of Cthulhu. Son catalogue de jeux continue donc d’évoluer. Nacon maintient que « this is not the end » et a reprogrammé son événement Nacon Connect de mars à une fenêtre en mai 2026, sans dates précises.

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De son côté, Spiders s’efforçait de remettre sur pied Greedfall 2: The Dying World après sa sortie de l’accès anticipé, marquée par de nombreux problèmes que l’équipe corrigeait à un rythme soutenu. Le dernier correctif a d’ailleurs été déployé hier.

À présent, les bugs restants de Greedfall 2 risquent de ne jamais être corrigés, et un studio d’expérience s’apprête à tirer le rideau. Espérons que les autres filiales de Nacon ne subissent pas le même sort, même si ce risque est bien réel.

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