Gothic 1 Remake d’Alkimia Interactive traverse l’agitation du Summer Game Fest, 500 000 copies vendues en première semaine

Le remake de Gothic 1 vient d’accomplir un départ remarquable. En seulement une semaine de disponibilité, le titre signé Alkimia Interactive et THQ Nordic s’est écoulé à un demi-million d’exemplaires sur les plateformes numériques. Un succès d’autant plus impressionnant qu’il survient en pleine effervescence du Summer Game Fest 2026.

Un retour salué par la communauté

Le Gothic 1 Remake développé par Alkimia Interactive et édité par THQ Nordic a franchi le cap des 500 000 ventes lors de sa première semaine. C’est un résultat notable, obtenu en plein cœur de l’une des périodes les plus chargées de l’actualité vidéoludique.

Ce projet a mûri longtemps. L’original, Gothic, sorti en 2001, a marqué son époque et bénéficie d’une aura particulière, ce qui n’enlève rien à la performance de ce remake qui a su toucher son public immédiatement, dans un paysage pourtant saturé d’annonces.

De nombreux joueurs sont évidemment tournés vers des titres attendus comme God of War Laufey, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ou encore Resident Evil: Veronica, qui figuraient parmi les jeux les plus commentés la semaine dernière.

L’éditeur et le studio soulignent également l’engagement des joueurs au-delà des achats, avec un pic de près de 78 000 joueurs simultanés sur Steam le week-end du lancement, et une notation ‘Très Positive’ de la part de la communauté.

Alkimia Interactive et THQ Nordic sont ravis de ce premier succès et adressent leurs sincères remerciements à tous les joueurs ayant foulé la Colonie jusqu’à présent, peut-on lire sur la page Steam du jeu. En particulier aux fans de longue date qui soutiennent la franchise Gothic depuis 25 ans. Cette étape n’aurait pas été possible sans une communauté aussi passionnée.

L’annonce précise qu’Alkimia continuera de prendre en charge et d’améliorer le Gothic 1 Remake dans les semaines et les mois à venir.

Pour en savoir plus sur le Gothic 1 Remake, retrouvez notre entretien avec le directeur Kai Rosenkran, le responsable du studio Alkimia Interactive Reinhard Pollice, et le responsable de communauté Timur Khodyrev, ainsi que nos propres impressions après avoir joué.

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