Le débat autour du design de Faye dans God of War Laufey continue de faire rage. L’acteur Vincent D’Onofrio est venu défendre publiquement sa collègue Deborah Ann Woll, cible de critiques sur l’apparence du personnage. Cette polémique n’est que la dernière d’une longue série pour le jeu, qui peine à convaincre certains depuis son annonce.
D’Onofrio défend sa collègue face aux critiques
L’acteur Vincent D’Onofrio, célèbre pour son rôle de Kingpin dans la série Daredevil, est intervenu dans la controverse entourant God of War Laufey. Il a pris la défense de son amie et ancienne partenaire à l’écran, Deborah Ann Woll, après qu’un joueur ait appelé au boycott du futur exclusif PlayStation 5. Ce joueur reprochait aux développeurs d’avoir intentionnellement rendu le personnage de Laufey, alias Faye, peu attrayant.
D’Onofrio a répondu sur les réseaux sociaux : « Personne ne te l’a demandé, mais… Je ne suis absolument pas d’accord avec toi. Deborah est belle et extrêmement talentueuse. Elle est vive d’esprit et une vraie geek. D’une gentillesse incroyable. Elle est parfaite ! Et une bonne amie. Je suis un fan de God of War. Pour ma part, j’ai hâte de jouer au nouveau jeu avec mon fils. »
Le joueur a ensuite précisé qu’il ne critiquait pas Deborah Ann Woll elle-même, mais le choix artistique de l’équipe de développement. Il a écrit : « Ce n’est pas Deborah. ÇA, c’est Deborah. Sony a massacré son apparence et lui a donné l’armure la plus androgyne et plate qui soit, juste pour ennuyer les hommes hétérosexuels et pousser leur agenda féministe. »

Une révélation publique mouvementée
God of War Laufey essuie une série de polémiques depuis son annonce au State de Play de juin 2026. Une grande partie des premières réactions négatives s’est concentrée sur le fait que Laufey/Faye soit la nouvelle protagoniste. Des fans se plaignaient en ligne que c’était un jeu God of War sans le God of War. Le compte X officiel de Domino’s Pizza s’en est mêlé, comparant le jeu à une pizza pepperoni sans pepperoni, ce qui a poussé Santa Monica Studio à répondre avec humour : « Ok, merci pour le retour, compte corporate de Domino’s Pizza. »
Le studio a par ailleurs insisté sur le fait que Kratos restait le God of War et que de nombreuses histoires l’attendaient. Il a été précisé que ce titre n’est pas un spin-off ou un préquel, car son histoire se déroule en parallèle des événements de God of War (2018) et de Ragnarök. Un jeu faisant suite, centré sur Kratos et connecté directement à Laufey, a également été confirmé.
Le créateur de la série, David Jaffe, a participé aux critiques lors de la révélation, comparant les images à Forspoken et les qualifiant de peu inspirées et ternes. Plus récemment, le co-créateur de The Last of Us, Bruce Straley, a cité le jeu comme un exemple de la tendance au design ennuyeux dans les jeux triple-A, avant de s’excuser auprès des développeurs pour son commentaire.
Phranque n’a pas non plus échappé aux critiques. Le cube de gelée cosmique qui parle, doublé par la star de The Boys Jack Quaid (qui a aussi joué Eis dans God of War : Sons of Sparta), a été jugé par certains comme trop fantaisiste pour la série, tout comme Rue, le ruban parlant attaché à l’épée de Faye. La directrice du jeu, Ariel Lawrence, a répondu à cela en expliquant que Phranque et Faye étaient les tout premiers personnages établis par le responsable créatif Cory Barlog lors de la conception de Laufey. Elle a ajouté que la forme du cube permettait des mécaniques intéressantes pour le combat, le déplacement et la résolution d’énigmes.
Le design de Faye dans le jeu a été l’autre gros point de friction. Des critiques ont comparé son visage à celui de Deborah Ann Woll, qui double et incarne le personnage, en qualifiant le modèle de moins réussi, comme l’a fait le joueur dans l’échange récent. Lawrence a aussi réagi au ton sexiste présent dans une grande partie des critiques, en insistant sur le fait que Faye et Kratos étaient des personnages très différents mais tous deux forts et compétents. Deborah Ann Woll elle-même, interrogée sur le backlash misogyne, a déclaré qu’elle s’attendait à être bien plus affectée et avoué n’en avoir pas vu beaucoup. Elle a plutôt choisi de rappeler que God of War Laufey faisait partie du plan directeur de Santa Monica Studio pour la saga depuis 2018.

Un schéma récurrent
Cette situation n’a rien de nouveau. Les accusations selon lesquelles certains développeurs pousseraient un agenda féministe au détriment des joueurs masculins sont une caractéristique récurrente de la culture du jeu vidéo depuis au moins le Gamergate en 2014.
En 2018, la bande-annonce de Battlefield V, mettant en scène une soldate avec un bras prothétique, a donné naissance au hashtag #NotMyBattlefield. Le directeur créatif d’EA de l’époque, Patrick Söderlund, avait alors sèchement dit aux joueurs mécontents qu’ils pouvaient l’accepter ou ne pas acheter le jeu. The Last of Us Part II a été victime d’un review bombing sur Metacritic à sa sortie en 2020, une grande partie de la haine visant la musculature d’Abby, tandis que son actrice, Laura Bailey, recevait des menaces de mort. Un an plus tard, un gros plan sur Aloy dans Horizon Forbidden West a déclenché une vague de moqueries sur son apparence jugée peu flatteuse.
Plus récemment, les protagonistes de Star Wars Outlaws et d’Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog ont toutes deux fait l’objet de plaintes pour ne pas être assez belles. Ces campagnes atteignent rarement leur objectif affiché. The Last of Us Part II s’est vendu à quatre millions d’exemplaires en trois jours et a remporté le titre de Jeu de l’Année aux Game Awards.
Reste à voir si God of War Laufey suivra la même trajectoire. Le jeu sortira le 16 février 2027, exclusivement sur PlayStation 5. Les précommandes sont ouvertes au prix de 69,99 €.



