L’actrice Deborah Ann Woll a évoqué le futur de la saga lors d’une interview. Elle incarnera le personnage principal d’un nouveau chapitre, God of War Laufey, un projet qui mûrit chez Sony depuis longtemps et qui vise à élargir l’univers mythologique de la licence.
Un projet mûri pendant dix ans
La célèbre actrice Deborah Ann Woll, qu’on a pu voir dans True Blood ou Daredevil, s’est confiée sur son rôle principal dans God of War Laufey. Selon ses dires, le directeur créatif Cory Barlog planchait déjà sur ce jeu avant même la sortie de God of War (2018). Une affiche présentant Laufey et le cube cosmique Phranque existait déjà à l’époque, dévoilant un plan de développement sur une décennie.
Je suis vraiment surexcitée. Je me pince encore. Je suis au courant de ce projet depuis près de dix ans, et je n’ai pas pu en parler. Cory me l’a présenté en 2018, mais ils le savaient avant cela. C’est fou. Quand il m’a amenée pour parler de Ragnarök et me montrer le jeu de 2018, il avait déjà une affiche pour le jeu Laufey, avec moi et un cube. Un cube présent depuis le début. C’est ancré dans le lore.
Woll a insisté sur la volonté de l’équipe de créer « l’expérience la plus excitante » pour les joueurs. Elle précise que cette nouvelle voie, bien que différente, coexistera avec les aventures classiques de Kratos. Il s’agit d’un élargissement de l’univers, destiné à approfondir la mythologie et à révéler des secrets laissés en suspens.
Tout ce que je peux dire, c’est que chaque minute investie dans ce jeu avait pour but de le rendre amusant et sincère. Nous voulons que ce soit la plus grande aventure pour les joueurs, qui étaient dans nos têtes tout du long.
C’est émotionnel d’y penser. Je me pince à l’idée de faire partie de cela et de mener cette nouvelle direction. L’autre direction va continuer. Mais nous allons prendre un peu de temps pour étendre ce monde, pour montrer que nous investissons pleinement dans l’univers de God of War. Nous voulons que ce soit énorme. Qu’il y ait l’impression d’un univers inexploité. Ce n’est qu’un premier pas.
C’est un élargissement de la mythologie, de l’histoire. Nous pouvons maintenant dire que cela se déroule en parallèle de God of War 2018. Tous les mystères, les indices, les questions qui subsistent de la saga nordique, nous allons y répondre ou les développer. Vous aurez plus d’histoire. Cela va approfondir ce que nous avons déjà appris.
D’après l’informateur Nate the Hate, le studio Santa Monica vise la première moitié de 2027 pour la sortie de God of War Laufey. Contrairement aux deux titres précédents, ce jeu sera une exclusivité PlayStation, suivant la nouvelle politique de Sony concernant les portages PC de ses jeux solo.



