Forza Horizon 6, des estimations à 5 millions de ventes et 325 millions d’€ en une semaine, malgré Game Pass
Les chiffres sont tombés et ils parlent d’eux-mêmes. Forza Horizon 6, le nouveau jeu de course de Playground Games, réalise un démarrage commercial phénomène dès sa première semaine de disponibilité.
Une première semaine explosive
Forza Horizon 6 est arrivé ce début de semaine, ou fin de semaine dernière pour les possesseurs de l’Edition Premium. Selon un nouveau rapport d’Alinea Analytics, le dernier jeu de Playground Games est, sans surprise, un succès massif, approchant près de 5 millions de copies vendues et générant environ 325 millions d’euros de revenus bruts lors de sa première semaine en boutique.
Ce rapport indique que l’expérience japonaise de Playground Games a vendu plusieurs millions de copies sans difficulté, malgré son inclusion instantanée dans Xbox Game Pass pour les abonnés Game Pass Ultimate. Plus de copies ont été vendues sur Steam, mais la différence entre les ventes sur Steam et celles sur Xbox n’est pas très importante.
Les copies vendues sur Xbox représentent environ 42% des ventes, soit une estimation de 2.1 millions de copies, contre 2.8 millions estimées sur Steam. Il y a également environ 3 millions de joueurs supplémentaires qui ont testé le jeu via leur abonnement Game Pass Ultimate. Ces données arrivent après que Playground Games a déjà célébré le fait que le jeu a atteint plus de 6 millions de joueurs au total.

Dans l’ensemble, Forza Horizon 6 est un succès confirmé pour Playground Games et Xbox, ce qui n’est pas une surprise puisque la série est depuis longtemps un des meilleurs titres exclusifs Xbox. Il suit les louanges critiques de Forza Horizon 5 avec une note de 91 sur Metacritic.
Chris Wray de OMGPU a donné la note maximale à Forza Horizon 6 dans sa critique, qualifiant sa nouvelle carte comme la meilleure de l’histoire de la série et le considérant comme l’aboutissement affiné des meilleurs éléments de Forza Horizon. « Forza Horizon 6 rayonne par son professionnalisme et, osons le dire, par l’amour qu’il porte. Il n’y a pas une seule chose ici sur laquelle Playground Games n’a pas mis son cœur et son âme, et cela se voit. Ils ont tiré les leçons de chaque titre précédent pour créer le pinacle du genre du jeu de course. »
Il sera intéressant de voir si Playground peut reproduire le même succès critique et commercial avec son prochain titre très attendu, Fable, que le studio a récemment reconfirmé pour une arrivée en 2026.



