Fable développe le style mockumentaire pour présenter son antagoniste Isabel, date de sortie fixée au 23 février 2027
Le retour de Fable prend forme avec une date de sortie enfin confirmée, mais un adversaire de taille se profile. L’attente sera prolongée jusqu’en 2027, une décision stratégique face à la concurrence.
Une sortie stratégique pour éviter un géant
Fable devait initialement arriver dans la période chargée de 2026, mais Xbox et Playground Games ont finalement repoussé le jeu jusqu’au début de 2027. Cette décision vise à éviter une sortie trop proche de Grand Theft Auto VI. Durant le Xbox Games Showcase de ce jour, nous avons ainsi appris que le nouveau chapitre de la série sera disponible le 23 février 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S. L’accès anticipé pour l’Edition Premium débutera dès le 5 février.
Outre la confirmation de la date, la nouvelle bande-annonce a présenté Isabel, incarnée par Hayley Atwell. Ce personnage, le Héros de Wraitmarsh et principal antagoniste du jeu, renforce le style mockumentaire qui doit caractériser l’expérience, même si le ton semble cette fois plus sérieux.
« Isabel est un Héros déterminé et puissant, en quête de réparer une injustice tragique, » a déclaré Craig Owens, Directeur Narratif Associé sur Fable, dans un article publié sur le site officiel de Xbox dévoilant tout le casting principal. « Guidée par le chagrin, Isabel a transformé sa douleur en une détermination et une concentration qui la placent en opposition avec le Héros de Briar Hill et Humphry, son ancien protecteur. La conviction d’Isabel qu’elle fait non seulement ce qui est juste, mais qu’elle peut rectifier tout préjudice causé en chemin, fait d’elle un adversaire puissant et dangereux. »

Malgré ce report pour éviter une collision avec Grand Theft Auto VI, la sortie de Fable le 23 février 2027 va rendre le deuxième mois de l’année particulièrement intense pour les fans de RPG. Atlus lance également son prochain projet RPG majeur quelques jours avant. Bien que les deux jeux visent des publics quelque peu différents, nombre de joueurs devront probablement choisir entre eux. Cette situation pourrait reproduire un des calendriers de sorties les plus densément disputés des dernières années, avec un impact potentiel sur le succès au lancement de plusieurs titres.



