Dispatch’s update sur les infractions aux règles aborde la censure sur Nintendo Switch, mais certaines exigences strictes empêchent les versions Switch d’être à parité avec les autres plateformes
Le studio AdHoc a publié une mise à jour cruciale pour Dispatch, ciblant la censure sur Switch. Une nouvelle approche vise à atténuer les restrictions imposées par Nintendo, bien que l’expérience ne soit pas encore équivalente à celle des autres plateformes.
Des versions Switch sous contraintes
Le développeur AdHoc Studio a déployé une mise à jour pour le jeu Dispatch, traitant notamment des problèmes de censure sur Nintendo Switch et sa future console. Cependant, le studio explique que « certaines exigences strictes de Nintendo » empêcheront les versions Switch d’atteindre la parité avec celles disponibles sur PC, PS5 et, plus tard, Xbox.
Le pack HR Violations est désormais disponible partout. Pour les joueurs hors écosystème Nintendo, il propose simplement de nouveaux modes de jeu. La version par défaut reste non censurée sur PC et PS5, mais il est possible d’opter pour des paramètres de censure spécifiques : Mosaic, Blackout ou Chaotic.
Sur Switch, la situation est plus complexe. Les joueurs en Amérique, en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande « peuvent s’attendre à voir des poitrines, des fesses et des gestes obscènes, mais pas d’organes génitaux ni l’audio Invisigal Dream ». Les restrictions sont encore plus sévères en Corée, à Hong Kong, à Taïwan et en Asie du Sud-Est, où toute nudité est intégralement couverte.

Ces trois paramètres offrent aux joueurs Switch une alternative aux traditionnels rectangles noirs ou flous mosaïques qui nuisent à l’immersion. Même si l’ajout incongru d’un short ou d’une cape peut sembler déroutant, cette tentative apporte une touche d’humour qui colle à l’esprit du jeu.
AdHoc Studio a conclu par un message à sa communauté : « Aux personnes qui ont continué à s’engager, à pousser, à jouer – même lorsque vous étiez en colère – vous nous avez permis d’en arriver là. Pas seulement en achetant le jeu, mais en l’aimant. Nous ne pouvons pas promettre de ne jamais faire d’erreur, mais nous pouvons vous assurer que nous continuerons à nous montrer et à honorer l’histoire que vous avez créée. »



