Développeur de Crimson Desert s’exprime sur un mode multijoueur éventuel et donne des nouvelles sur le portage Switch 2
Le développeur sud-coréen Pearl Abyss a dévoilé plusieurs informations importantes sur l’avenir de Crimson Desert lors d’une présentation aux investisseurs. On apprend notamment que le portage sur la Switch 2 est en cours de développement, mais que le chemin vers une version multijoueur reste encore long.
Une possible version Switch 2, mais pas avant longtemps
Hier, le développeur sud-coréen Pearl Abyss a organisé une session d’information pour ses investisseurs, détaillant la feuille de route pour son jeu très attendu, Crimson Desert.
Selon le CEO Huh Jin-young, le portage sur la Switch 2 a débuté sa phase de recherche et développement en mars. L’équipe est encore aux premiers stades de l’optimisation, ce qui rend impossible toute annonce concernant une date de sortie.
« Nous pensons qu’il est important de présenter Crimson Desert sur autant de plateformes que possible. Nous étudions la Nintendo Switch 2, et le développement est actuellement à un niveau où les bases du gameplay sont fonctionnelles. Cependant, l’expansion sur une nouvelle plateforme n’est pas un simple portage ; la question centrale est de savoir si nous pouvons maintenir intégralement les graphismes, l’action et l’expérience open-world de Crimson Desert sur cet appareil. La version Switch 2 nécessite encore de l’optimisation et des vérifications techniques, et nous devons aussi examiner la collaboration avec nos partenaires et si elle répond à nos standards de qualité. Par conséquent, il est difficile de confirmer un calendrier de publication. Nous annoncerons les informations de manière transparente dès qu’elles seront confirmées », a expliqué le CEO.
Le multijoueur, un projet encore en étude
Huh Jin-young a également abordé la question d’un mode multijoueur pour Crimson Desert. Quelques mois plus tôt, il avait suggéré que l’ajout d’une telle fonctionnalité était improbable. Son ton est aujourd’hui beaucoup plus ouvert.
« Je suis conscient du fort intérêt pour le multijoueur, étant donné que Crimson Desert était initialement planifié comme un jeu online. Il est vrai que l’action et la structure open-world du jeu offrent un potentiel d’expansion sur la durée. Cependant, le multijoueur ne se résume pas à ajouter un mode. C’est une tâche importante qui nécessite de revoir les structures de serveurs, l’équilibrage, la stabilité spécifique à chaque plateforme et les systèmes d’opération.
Nous conduisons actuellement diverses études sur la faisabilité technique et sur le gameplay. Bien que ce ne soit pas le moment de discuter d’un plan de sortie confirmé, nous examinons continuellement des moyens pour permettre aux utilisateurs de profiter plus longtemps de l’IP Crimson Desert, et je pense qu’il existe une place pour un mode multijoueur dans ce processus », a déclaré le dirigeant.
On ne sait pas encore si ce mode serait simplement une coopération où d’autres joueurs prendraient le contrôle de certains personnages déjà jouables, ou quelque chose de plus étendu. Rappelons que Crimson Desert fut initialement annoncé comme un MMO, mais avec une narration plus importante que celle du précédent jeu du studio, Black Desert. Il a ensuite été transformé en un jeu d’action/aventure open world avec support multijoueur, avant que cet aspect disparaisse complètement au fil des années.
Dans la session de questions, Huh Jin-young a aussi indiqué que plus d’informations sur le DLC annoncé pour Crimson Desert arriveraient avant la fin de l’année. En outre, le prochain projet du studio, l’aventure de collection de créatures DokeV, est actuellement prévue pour la seconde moitié de 2028.



