Après quelques retards, il semble que Cyberpunk 2077 arrivera enfin sur le marché le 10 décembre prochain. Le développement du jeu a organisé un grand battage médiatique et les attentes autour de ce titre sont grandes, si ne n’est pour dire immenses… Retardé plusieurs fois CD Projekt veut rendre son jeu aussi raffiné (Rockstar en ligne de mire) et rationalisé que possible. La nouvelle du jour est que nous savons désormais que Cyberpunk 2077 supportera le RayTracing uniquement sur les cartes graphiques NVIDIA, du moins, au début de son lancement.
Cyberpunk 2077 ne prendra en charge RayTracing que sur les graphiques NVIDIA au lancement
Malgré le récent lancement de l’AMD RX 6800 XT, des doutes subsistent quant à la prise en charge du RayTracing sur ces nouveaux GPUs. Pour le moment, AMD n’a pas bien expliqué comment cette technologie fonctionne sur sa dernière série RX 6000.
L’autre jour, CD Projekt RED a publié de nouvelles exigences matérielles Cyberpunk 2077 pour la version PC. Certains ont été surpris de voir que cette mise à jour de spécifications ne contienne aucune référence aux RX 6000. Les nouvelles cartes graphiques d’AMD prennent pourtant théoriquement en charge en charge le ray tracing. Suite à cela, CD Projekt RED a communiqué sur le fait que la prise en charge de cette technologie, sur les graphiques Radeon RX 6000, arrivera plus tard après le lancement du titre.
Nous travaillons avec AMD pour intégrer le plus rapidement possible la technologie ray tracing pour leurs cartes graphiques. Cependant, ce ne sera pas le cas lors du lancement du jeu. CD Projekt RED
En conclusion, Cyberpunk 2077 n’autorisera initialement le RayTracing que sur les cartes NVIDIA RTX 3000 et RTX 2000. Le studio de développement n’a donné aucune information supplémentaire quant à un patch pour prendre en charge le ray tracing AMD. Ce dernier n’arrivera sûrement pas avant 2021, date à laquelle sera publié le patch pour les consoles next-gen… Car oui, Cyberpunk 2077 ne prends pas en charge initialement le ray tracing sur PS5 et Xbox Series X non plus.

On ne sait pas pourquoi Cyberpunk 2077 n’a pas intégré le support du RayTracing initialement pour les RX 6000. Un revers pour ceux qui attendent ce jeu et ont réussi à mettre la main sur une des toutes dernières cartes AMD.
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