Cronos: The New Dawn DLC, Cronos: Lazarus, sort à l’automne 2026, avec un nouveau chapitre de l’histoire et un combat plus agressif et rapide

Le studio Bloober Team a eu un week-end chargé en annonces. Alors que la rumeur annonçait un simple DLC, le dévoilement de Star Trek : Shadow Frontier a créé la surprise. Cependant, l’équipe a rapidement confirmé que Cronos : The New Dawn allait bien recevoir une extension majeure, nommée Cronos : Lazarus, pour cet automne.

Une extension qui change de rythme

Ce week-end, Bloober Team a levé le voile sur son prochain projet complet, mais il ne s’agissait pas de ce que les joueurs anticipaient. Star Trek : Shadow Frontier est le prochain jeu du studio, alors que beaucoup s’attendaient à voir Cronos : Lazarus, une extension pour Cronos : The New Dawn dont la fuite avait précédé le Summer Game Fest 2026. Heureusement, la confirmation officielle n’a pas tardé : Cronos : Lazarus est bien un nouveau DLC, prévu pour l’automne 2026.

Lazarus propose un nouveau chapitre narratif aux fans de Cronos: The New Dawn. Il sera disponible sur toutes les plateformes, y compris la Nintendo Switch 2. Les joueurs retrouveront le Warden pour un style de combat plus dynamique, rendant chaque affrontement plus impliquant et périlleux.

« Cronos : Lazarus opère un virage vers un gameplay plus agressif, » indique la description officielle. « Là où Cronos : The New Dawn vous faisait privilégier la précision et le choix des combats, cette expansion vous permet d’incarner l’un des agents d’élite du Collectif. »

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Cette agilité accrue ne rendra pas pour autant les ennemis plus faciles. Il faudra notamment affronter une créature monstrueuse conçue dans le seul but de vous tuer. « Ce nouveau poursuivant est implacable, extrêmement adaptable et parfaitement capable de rivaliser avec la force du Warden. Vos combats évolueront vers des confrontations cinématiques à grande échelle, qui mettront à l’épreuve toutes vos compétences. »

À sa sortie l’an dernier, Cronos: The New Dawn avait reçu la note de 8/10 de la part de Guillaume pour OMGPU, qui saluait son cadre et son design de niveaux, tout en pointant un design d’ennemis et un combat perfectibles. Ce DLC semble s’attaquer de front à l’expérience de combat, de quoi ravir les fans du jeu original.

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« Avec son expérience de survival horror très classique, ses premières heures paraissent plus frustrantes qu’amusantes en raison d’un combat maladroit et d’un design d’ennemis moyen, » écrivait De Meo. « Passez cependant la barre des deux heures, et le jeu se transforme en l’un des meilleurs titres de Bloober Team à ce jour, grâce à ses mécaniques originales, son solide level design, son cadre unique et son histoire remplie de mystère. »

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