Crimson Desert, patch 1.10 ajoute un flipper à ce RPG fantastique, alors que Pearl Abyss étoffe son support après le lancement

La mise à jour 1.10 de Crimson Desert est là, fidèle au rendez-vous. Elle apporte son lot habituel de nouveautés, mais réserve aussi quelques surprises inattendues, dont une qui va faire tilt.

Un contenu renouvelé et des mini-jeux surprenants

La nouvelle patch pour Crimson Desert est disponible aujourd’hui, comme prévu. Elle introduit une série d’améliorations, répond à des demandes de la communauté, et inclut un élément que personne n’aurait imaginé voir dans le jeu de Pearl Abyss : un mini-jeu de flipper.

L’une des principales nouveautés est l’amélioration du système de Re-blocage. Cette fonctionnalité, déjà présente, permet aux bastions libérés d’être de nouveau occupés par des factions ennemies. La mise à jour la rend plus intéressante en ajoutant des récompenses comme des points de contribution, des provisions, des marchandises et d’autres objets. Il est également désormais possible de demander une Protection pour les bastions majeurs afin d’éviter leur reprise.

  • Amélioration du Re-Blocage.
    • Amélioration du déroulement avant et après les blocus avec l’ajout des phases « Bataille » et « Reconstruction ».
    • Pour les bastions majeurs, les joueurs peuvent demander une « Protection » via l’évaluateur de contribution (anciennement le gérant de la boutique de contribution) dans chaque région pour empêcher les Re-Blocages.
    • La libération des bastions rapporte désormais des points de contribution, des provisions, des marchandises et d’autres objets.

L’ajout le plus surprenant de ce patch est un nouveau mini-jeu de flipper situé dans l’auberge près de l’Institut Delesyan. Ce n’est pas qu’une simple distraction, car les jetons obtenus peuvent être échangés à la Bourse aux jetons Marni contre des matériaux, des Artéfacts de l’Abîme, un Heaume, de nouveaux types de mobilier, et plus encore.

  • Ajout du mini-jeu « Flipper » dans l’auberge près de l’Institut Delesyian.
    • Ajout de la « Bourse aux jetons Marni » où les jetons obtenus au flipper peuvent être échangés contre divers objets.
    • Objets obtenables : Boîte à matériaux de la Fortune, Artéfact de l’Abîme, 2 types de coffres à artéfacts, un Heaume, 13 types de mobilier, et 3 types de plans d’artisanat d’équipement.

Un second mini-jeu, Orb Ball, a été ajouté à la Grande Porte d’Urdavah. Là aussi, il est possible d’obtenir des récompenses en y jouant, dont un Artéfact de l’Abîme et du mobilier supplémentaire pour personnaliser votre maison.

  • Ajout du mini-jeu « Orb Roll » à la Grande Porte d’Urdavah.
    • Objets obtenables : Boîte à matériaux de la Fortune, Artéfact de l’Abîme, 2 types de coffres à artéfacts, pomme dorée, 3 types de tapis, 3 types de luminaires.

Pour compléter les ajouts du patch 1.10 de Crimson Desert, on trouve désormais des Wyvernes et le nouveau familier Poussin d’Oiseau Kuku comme montures spéciales.

  • Ajout d’une nouvelle monture : « Wyverne ».
  • Ajout d’un nouveau familier : « Poussin d’Oiseau Kuku ».
    • Les Poussins d’Oiseau Kuku et les Bébés Wyvernes peuvent grandir après avoir été nourris. Après avoir atteint un certain niveau de croissance, ils peuvent être enregistrés comme montures spéciales.

Outre le nouveau contenu, ce patch introduit des modifications très appréciables. Parmi elles, les interactions basiques ne nécessitent plus de maintien prolongé dans le préréglage de personnalisation par défaut, les commandes de la Force Axiom peuvent maintenant être modifiées, et de nouveaux onglets trient les Missions d’Affectation par type plutôt que par région. Retrouvez l’intégralité des notes de patch sur le site officiel du jeu.

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Avec ces mises à jour régulières qui apportent des changements significatifs et du contenu frais, Crimson Desert se forge une identité unique. Alors que des améliorations scénaristiques sont en préparation pour pallier ce qui reste peut-être son principal défaut, Pearl Abyss établit une nouvelle référence en matière de support post-lancement pour un jeu solo.


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