A deux semaines de son lancement, Control Ultimate Edition dévoile ses configurations PC complètes. Le jeu de Remedy promet de pousser les machines les plus puissantes, tout en restant accessible sur du matériel plus modeste.
Des configurations PC détaillées pour tous les profils de joueurs
Remedy Entertainment a précisé les spécifications système complètes pour Control, incluant désormais des pré-réglages pour les joueurs passionnés et les différentes options de ray tracing. Ces détails viennent affiner les prérequis partagés en juin dernier.
| CONFIGURATIONS | MINIMUM | RECOMMANDÉE | PASSIONNÉ | RAY TRACING MINIMUM | RAY TRACING RECOMMANDÉ | PATH TRACING PASSIONNÉ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résolution | 1080p | 1440p | 2160p | 1080p | 1440p | 2160p |
| FPS cible | 30 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 30 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
| Préréglage Upscaling | Quality | Balanced | Performance | Quality | Balanced | Performance |
| Préréglage Graphismes | Low | Medium | High | Low | Medium | High |
| Préréglage Ray Tracing | Off | Off | Off | Low | Medium | High |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580 | NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER / AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti / AMD Radeon RX 9070 | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 10 GB | 8 GB | 10 GB | 12 GB |
| CPU | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X |
| RAM | 16 GB |
| Système d’exploitation | Windows 10/11 64-bit |
| Stockage | 120 GB SSD |
| Fonctionnalités PC |
|---|
| Framerate non limité |
| Upscaling et génération d’images NVIDIA DLSS 4.5 et AMD FSR 4.1 |
| Support du Ray Tracing et du Path Tracing |
Le titre repose sur le moteur maison de Remedy, le Northlight Engine, utilisé depuis Quantum Break en 2016. Il devrait offrir une démonstration technique sur PC haut de gamme, notamment avec le path tracing activé, tout en semblant bien optimisé pour les configurations plus modestes.
Suite à une présentation récente et une interview avec le designer de niveau senior Arhi Makkonen, l’attente pour ce jeu s’est encore accrue. Le test complet de OMGPU est prévu pour la semaine prochaine.



