Control Resonant, la plus grande équipe de gameplay de l’histoire de Remedy travaille dessus, nouvelles images de gameplay présentées

Control Resonant, suite tant attendue de Control (2019), est un nouveau jeu de Remedy salué pour sa qualité globale. Le studio met l’accent sur l’expérience de jeu pour assurer le succès commercial de cette suite, en tentant d’égaler la qualité de la narration avec un gameplay amélioré.

Gameplay et ambitions de Control Resonant

Dans le dernier journal de développement, ils ont un aperçu du gameplay d’une version alpha de Control Resonant. Des membres de Remedy expliquent comment ils travaillent sur ce projet, en donnant la priorité à l’équipe en charge du gameplay.

Selon le producteur exécutif Juha Vainio, cela indique constituer « la plus grande équipe de gameplay de l’histoire de Remedy. Cela nous permet de créer plus de formes d’armes, plus de pouvoirs paranormaux, des systèmes de gameplay plus profonds, et l’expérience de jeu sera plus solide et plus amusante. »

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La level designer Anne-Marie Grönroos ajoute que le studio fait évoluer l’expérience de jeu en abandonnant les combats en arène de Control, où les joueurs étaient enfermés dans une version avec des Hiss et devaient les éliminer pour s’échapper.

Maintenant que Control Resonant se déroule dans des rues ouvertes, Remedy ne pouvait pas simplement ériger quatre murs rouges géants autour du joueur. L’équipe a cherché des moyens d’inciter les joueurs à tuer des ennemis, afin de leur offrir plus d’occasions de s’engager dans des combats plus significatifs.

Tout cela confirme ce que ils ont vu et entendu jusqu’à présent au sujet de Control Resonant. Il semble que ce soit le titre le plus ambitieux du studio, et que l’approche de Remedy en matière de développement ait évolué grâce à ce projet.

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Les joueurs ont été surpris d’apprendre que le jeu ne se concentrerait plus sur Jesse Faden, mais sur son frère, et qu’il ne s’agirait plus d’un jeu de tir à la troisième personne, mais d’un jeu d’action au corps à corps.

Mais après avoir vu davantage de cette action inspirée de Devil Mai Cry, ainsi que les commentaires et les aperçus de gameplay de Remedy, on a l’impression que le studio est en train de créer quelque chose de spécial. Espérons que nous n’aurons pas à attendre trop longtemps avant de pouvoir en juger par nous-mêmes, et que Resonant pourra respecter sa fenêtre de sortie prévue pour 2026.

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