Les joueurs PC plaisantent souvent sur les configurations requises, les comparant à une liste de courses. Cinder City semble avoir pris cette boutade un peu trop au sérieux. La fiche du jeu sur Steam préconise désormais une quantité astronomique de RAM, une exigence qui contraste étrangement avec le reste de la configuration conseillée.
64 Go de RAM accompagnés d’une RTX 4060 ?
L’incongruité est frappante. La page Steam du jeu Cinder City recommande un Intel Core i7-12700K ou un AMD Ryzen 7 7800X3D, mais surtout 64 Go de mémoire système, le tout couplé à une carte NVIDIA GeForce RTX 4060 dotée de seulement 8 Go de VRAM. Cette association manque singulièrement de cohérence.

Si un jeu exigeait réellement 64 Go de RAM, on s’attendrait logiquement à ce qu’il demande également un GPU beaucoup plus puissant. Or, la carte graphique préconisée est une RTX 4060 de milieu de gamme, ce qui rend l’exigence mémoire totalement démesurée en comparaison.

Le choix des processeurs offre peut-être une piste. Ces deux CPU sont très performants pour le jeu, notamment le Ryzen 7 7800X3D. Cela pourrait indiquer que Cinder City repose lourdement sur des simulations processeur, de l’IA ou des calculs à grande échelle pour son monde ouvert. Malgré tout, 64 Go de RAM semblent excessifs. La plupart des jeux AAA modernes se contentent de 16 ou 32 Go, seuls quelques titres fortement moddés ou des charges de travail professionnelles tirant réellement parti d’une telle quantité.
Un avant-goût du futur du jeu sur PC ?
La situation est d’autant plus paradoxale que le matériel PC n’a jamais été aussi cher. Entre la hausse des prix de la DRAM, des SSD et des CPU haut de gamme, monter ou améliorer une configuration est devenu un luxe. Demander aux joueurs de passer à 64 Go de RAM, alors que 32 Go commencent tout juste à s’imposer pour les passionnés, est une requête conséquente.

Il est aussi possible que ces exigences ne soient pas encore finalisées. Les fiches Steam précoces contiennent parfois des configurations indicatives ou des recommandations excessivement prudentes avant la sortie. Ces chiffres pourraient donc évoluer. Pour l’heure, la fiche technique de Cinder City soulève plus de questions qu’elle n’apporte de réponses. Peut-être le jeu repousse-t-il les limites de la simulation processeur. Peut-être les développeurs anticipent-ils les besoins des années à venir. Ou peut-être quelqu’un a-t-il simplement doublé l’exigence mémoire par erreur avant publication. Quelle que soit la raison, associer 64 Go de RAM à une RTX 4060 est une méthode efficace pour faire parler la communauté du jeu PC.



