CAPCOM modifie Dragon’s Dogma 2 avant le lancement de Dark Arisen, pour le voyage, l’économie et les réclamations des joueurs
CAPCOM vient d’annoncer la première mise à jour majeure pour Dragon’s Dogma 2, préfigurant l’arrivée de la future extension Dark Arisen. Ces améliorations, axées sur la qualité de vie, transforment plusieurs aspects du jeu, rendant l’aventure plus fluide et agréable pour les joueurs.
Une mise à jour transformatrice pour Dragon’s Dogma 2
CAPCOM a déployé la première des deux mises à jour gratuites prévues pour Dragon’s Dogma 2, ouvrant la voie au lancement de l’extension Dark Arisen le 9 octobre. Cette date coïncide avec la sortie du jeu sur la Nintendo Switch 2. La mise à jour apporte de nombreuses améliorations concernant les déplacements, les compagnons, l’interface, les magasins et la stabilité des combats.
L’ajout le plus pratique est sans conteste la Pierre de Transfert Éternelle. Les joueurs peuvent désormais l’obtenir automatiquement après avoir parlé à Brant lors de la quête « Le Siège du Souverain ». Cette Pierre de Transfert permet de se téléporter vers tous les Portecristaux sans restriction d’utilisation. Ceux ayant déjà terminé la quête la trouveront directement dans leur inventaire. Les déplacements rapides sont également étendus avec de nouveaux Portecristaux placés à Melve, la ville-relais de Point de Contrôle et au Camp de l’Île Volcanique. La quête « Chasse aux Monstres » récompense aussi un Portecristal.
Les voyages en char à bœufs sont repensés. CAPCOM a ajouté des Arrêts de Char à Bœufs, a réduit le temps d’attente avant de pouvoir utiliser la commande Somnoler, et a élargi les horaires de départ, les chars fonctionnant désormais du matin jusqu’au soir. Pour ceux qui préfèrent continuer à voyager à pied, la mise à jour réduit la consommation d’endurance en dehors des combats et empêche la perte de la jauge de progression après un échec si l’on charge une sauvegarde automatique.
L’exploration et la variété des builds sont aussi concernées. Certains équipements de donjons voient leurs stats améliorées, et plusieurs nouvelles options font leur apparition, dont une Caméra Libre pour le Mode Photo, des options pour désactiver l’approche des compagnons non embauchés ou les acclamations après le combat, et des réglages pour les motifs de renforcement wyrmfire et la visibilité des casques. Une nouvelle spécialisation pour les compagnons, le Gardien, a été ajoutée pour mieux prévenir les attaques contre les chars à bœufs et défendre les camps.
L’économie du jeu devient plus clémente. Les tarifs des auberges sont réduits dans plusieurs villes, les services de barbier sont moins chers, le prix de la Lanterne (Remplie) baisse, et les Pierres de Transfert coûtent moins cher en Mode Normal tout en ayant une valeur de revente plus élevée. De plus, les récompenses de certaines quêtes sont augmentées, les coffres au trésor et les butins d’ennemis sont ajustés, et plusieurs flux dans les magasins et l’inventaire sont améliorés pour une gestion quotidienne plus simple.
Concernant l’interface, la mise à jour permet d’utiliser une Pierre de Transfert directement depuis la carte en sélectionnant un Portecristal, améliore la visibilité de l’icône du joueur et affiche un avertissement si votre kit de camping est détruit dans une embuscade. D’autres changements incluent une meilleure gestion des effets de statut des compagnons, un transfert d’objets plus aisé entre l’Élu et ses compagnons, des notifications plus claires pour les quêtes chronométrées, et un écran de chargement affichant désormais des conseils au lieu de la progression des quêtes.
Une longue liste de corrections de bugs complète cette mise à jour, touchant presque tous les systèmes majeurs du jeu. CAPCOM a résolu des problèmes liés aux vocations comme le Mage, le Sorcier et le Trickster, corrigé de nombreux dysfonctionnements dans le comportement des compagnons, réparé des bugs liés aux PNJ et aux ennemis, et résolu des problèmes de progression dans des quêtes telles que « Chasse aux Monstres », « Saint des Bas-Fonds », « Le Gardien Gigantus » et « Une Quête Érudite ».

Dans l’ensemble, cette mise à jour constitue un pas important pour rendre l’expérience de Dragon’s Dogma 2 plus flexible et moins punitive, ce qui était un point faible de la version de base. Le prochain patch, prévu pour août, améliorera les fréquences d’images, ajoutera des emplacements de sauvegarde supplémentaires et introduira d’autres ajustements de qualité de vie, notamment concernant la Peste Draconique, les compagnons, les ennemis et l’interface.



