Build pirat de Marvel Tōkon à 60 FPS parfait, tandis que la version payante Steam souffre de son DRM et anti-triche style Denuvo

Marvel Tōkon: Fighting Souls peine toujours à fonctionner correctement sur PC. Plus gênant encore, une version piratée du jeu offrirait de meilleures performances que la version officielle, une situation qui place l’éditeur et le développeur dans une position délicate.

Un lancement catastrophique sur PC

Marvel Tōkon: Fighting Souls est sorti le 6 août sur PlayStation 5 et PC. Bien qu’il se soit rapidement hissé en tête des ventes sur Steam, son accueil a été mitigé. Au moment de la rédaction, seulement 47% des avis sont positifs parmi les milliers déposés.

Ce score ne reflète pas la qualité du jeu de combat en lui-même, saluée par la critique, mais bien des problèmes techniques majeurs. Les joueurs se plaignent de fréquences d’images instables, de micro-saccades, de plantages et d’un netcode défectueux en ligne, et ce même sur des configurations très puissantes.

La version PC impose également un compte PlayStation Network obligatoire pour le jeu en ligne, ce qui a conduit au blocage du titre dans plus de 130 pays à son lancement. Les utilisateurs de Steam Deck ou de Linux, quant à eux, ne peuvent tout simplement pas lancer le jeu.

À l’inverse, la version PS5 ne souffre pas de ces soucis, laissant supposer que des logiciels spécifiques au PC (comme un DRM ou un anti-triche) sont à l’origine de ces différences de performance.

Une version piratée qui fonctionne mieux

Selon le site CrackWatch, la protection de Marvel Tōkon a été contournée seulement onze jours après sa sortie. Rapidement, des joueurs ayant testé la version piratée ont signalé des performances bien supérieures à la version officielle de Steam.

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Un utilisateur de Reddit rapporte pouvoir jouer en 60 images par seconde constantes avec les paramètres graphiques au maximum, sans même avoir besoin de précharger les shaders. D’autres joueurs sur les réseaux sociaux partagent des constats similaires, notant une utilisation du CPU bien moindre avec la version crackée.

La principale responsable semble être l’anti-triche Easy Anti-Cheat, couplée aux processus liés à l’intégration du SDK PlayStation Network. Leur suppression dans la version piratée soulage le système et améliore notablement la fluidité.

Certains tempèrent cependant en rappelant que d’autres processus PlayStation pourraient toujours impacter les performances, même une fois le DRM désactivé.

Le développeur promet d’enquêter

Arc System Works a publiquement reconnu les problèmes de performance sur PC. L’équipe a déclaré être « activement en train d’enquêter » sur ces signalements.

Malgré ces promesses, les récents avis Steam indiquent qu’aucune amélioration significative n’a encore été apportée depuis le lancement. Le retrait du DRM pour améliorer les performances n’est pas inédit, mais les éditeurs prennent généralement leur temps avant une telle décision.

Pour le moment, Marvel Tōkon: Fighting Souls illustre comment un système de protection peut se retourner contre son but : incapable d’empêcher le piratage à court terme, il pénalise l’expérience des joueurs légitimes qui l’ont acheté.

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