Black Myth: Wukong dépasse les 30 millions de ventes d’Elden Ring de FromSoftware avec près de deux ans d’avance
Les chiffres de ventes du jeu phénomène de Game Science viennent de fuiter grâce à un document officiel chinois. Ils sont vertigineux et témoignent d’un succès planétaire exceptionnel.
Un record de vitesse et une répartition mondiale éloquente
D’après une publication récente du Comité central de la Ligue de la jeunesse communiste chinoise, Black Myth: Wukong a déjà franchi la barre des 30 millions de copies vendues. Cette performance est d’autant plus remarquable qu’elle a été réalisée bien plus rapidement que celle d’Elden Ring de FromSoftware, qui avait mis plus de trois ans pour atteindre ce palier.
Autre point marquant, bien que les ventes en Chine aient été colossales, plus de la moitié des unités écoulées proviennent des joueurs hors de Chine, confirmant l’attrait mondial du titre. La plateforme principale reste le PC via Steam, même si la version sur PlayStation 5 a également connu un très bon démarrage. Le jeu était sorti en août 2024 sur ces deux supports, les versions Xbox Series S et X n’arrivant qu’un an plus tard.
Wukong a également été élu Jeu de l’Année lors des Steam Awards 2024 par les joueurs eux-mêmes. La critique a été très positive, avec une note de 8,5 sur 10 attribuée par Guillaume pour OMGPU.
Black Myth: Wukong ne pouvait rêver meilleur coup d’envoi pour Game Science. Bien que leur action-RPG ne soit pas révolutionnaire, il affiche une grande qualité de production, un gameplay fun, prenant et une direction artistique magnifique. Quelques problèmes mineurs, comme une difficulté parfois trop basse pour certains et une expérience qui peut devenir un peu répétitive, le freinent un peu. Mais pour être honnête, je ne serais pas surpris de voir de nombreux joueurs le désigner comme leur Jeu de l’Année.
Game Science travaille désormais sur Black Myth: Zhong Kui, annoncé l’année dernière lors de la Gamescom. Ce ne sera pas une suite directe à Wukong, mais l’équipe de développement a tenu à rassurer les fans en indiquant que le voyage vers l’ouest du Roi-Singe n’était pas terminé. Le studio réfléchit encore à la manière de distinguer Zhong Kui, ce qui pourrait nécessiter un temps de développement assez long avant de voir le jeu abouti.



