Baldur’s Gate 3, le responsable de la publication aime Crimson Desert malgré son ‘mélange cynique’ de mécaniques

Les joueurs de Crimson Desert ne manqueront pas de remarquer les mécaniques empruntées à des titres à succès tels que Red Dead Redemption 2 et Zelda: Breath of the Wild. Michael Douse, responsable de la publication de Baldur’s Gate 3, a souligné que le jeu représente une forme de « gaming empruntée à un rayon de station-service. » Malgré cela, le jeu reste divertissant.

« Crimson Desert est amusant à jouer, mais c’est une amalgamation cynique de mécaniques empruntées. C’est comme si c’était un best-of du gaming, pour le meilleur et pour le pire, » a déclaré Douse sur X, tout en reconnaissant le plaisir de jeu malgré son manque d’innovation.

Cette approche pourrait néanmoins engendrer un changement significatif dans l’industrie du jeu vidéo. « Attendez-vous à voir beaucoup plus de ce type dans les jeux premium et F2P. Cela comporte moins de risques, » a précisé Douse, ajoutant que cela n’est probablement pas plus cynique que d’autres grands jeux AAA open world.

Fun vs. Innovation

Les commentaires autour de Crimson Desert ont suscité des réactions vives dans la communauté. Ivory Moose a lancé un défi à Douse : « Citez un meilleur jeu vidéo récent qui soit aussi immersif ou divertissant, » suggérant qu’il faudrait revenir à Baldur’s Gate 3 pour découvrir une expérience similaire.

La notion d’une « amalgamation cynique de mécaniques » a particulièrement indigné les joueurs. « Chaque développeur s’inspire d’autres développeurs. C’est inévitable. Ce mythe selon lequel ils ne peuvent pas emprunter des idées est faux. Au final, ce que veulent les joueurs, c’est du FUN. Ils l’ont, » a déclaré MRHARDCOREMODE, rejoint par Douse, qui reconnaît que peu de jeux offrent un « meilleur des hits des mécaniques en un seul pot. »

Un Nouveau Standard dans l’Industrie ?

Bien qu’il soit indéniable que Crimson Desert soit très dérivé, il n’est pas le seul titre récent à emprunter intensément tout en connaissant le succès. Baldur’s Gate 3 a perfectionné un formula cRPG traditionnel, tandis que d’autres succès récents, comme Helldivers 2, n’innovent pas réellement, mais excellent dans ce qu’ils font, ce qui rend la manque d’innovation plus facilement acceptable.

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Si l’« amalgamation cynique » de Crimson Desert devait se répéter dans de futurs jeux premium et free-to-play, tout en maintenant la même qualité, cela ne me poserait pas de problème. Après plus de soixante heures de jeu, Pearl Abyss réussit à me captivé grâce à son système de combat excellent et à la sensation de découverte qui règne à Pywel.

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