AMD confirme que FSR 4 a été co-développé avec Sony

AMD a officiellement annoncé que les modèles utilisés pour développer FSR4, sa technologie d’upscaling la plus récente, ont été conçus en collaboration avec Sony. Cette annonce, faite sur X, laisse présager de nouvelles avancées passionnantes issues de ce partenariat.

AMD a confirmé que les modèles adaptés pour FSR4, sa toute dernière version de la technologie d’upscaling, ont été développés en partenariat avec Sony. La nouvelle a été publiée sur X, indiquant qu’il y a beaucoup plus à venir de cette collaboration.

« FSR 4 est incroyable ! Je suis ravi du co-développement avec Sony Interactive Entertainment sur les modèles utilisés pour l’upscaling FSR 4. Ce n’est que le début. Restez à l’écoute pour la suite », peut-on lire dans le message.

Pour donner un peu de contexte, l’architecte en chef de PlayStation, Mark Cerny, a dévoilé le projet Amethyst en décembre, une initiative de machine learning conjointe entre AMD et Sony. Le projet se concentre sur deux objectifs principaux : le premier est de développer des architectures matérielles optimisées pour la gestion efficace des charges de travail liées au machine learning. Le deuxième est de co-développer des réseaux de neurones convolutionnels (CNN) de haute qualité, spécifiquement conçus pour améliorer les graphismes des jeux.

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L’objectif était que les deux entreprises puissent tirer parti de cette base commune d’architectures ML, de stratégies d’entraînement et de modèles pour leurs propres produits à l’avenir. Du côté de PlayStation, cela se lie probablement à l’upscaler équipé par l’IA dans la PS5 Pro appelé Spectral Super Resolution (PSSR). Peut-être que Sony cherche à intégrer une partie de la technologie FSR 4 pour améliorer encore son algorithme PSSR.

Pour AMD, les modèles FSR 4 ont été entraînés en collaboration avec les experts de Sony afin d’améliorer l’upscaling et la performance anti-lag visibles sur les derniers GPU d’AMD. AMD affirme que ce n’est que le début – de nouvelles technologies passionnantes sont à venir de ce partenariat.

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C’est une situation gagnant-gagnant pour les deux entreprises. Sony peut tirer parti des connaissances en upscaling IA les plus avancées d’AMD pour ses consoles, tandis qu’AMD bénéficie de l’expérience de Sony dans l’optimisation des graphismes pour les charges de travail liées aux jeux.

Bien évidemment, nous ne pouvons pas oublier qu’AMD fournit des puces pour les consoles PlayStation depuis l’époque de la PS4. La PS5 actuelle et la PS5 Pro disposent toutes deux de silicons personnalisés AMD Zen 2 CPU et RDNA 2 GPU. Cette collaboration Amethyst renforce davantage la relation déjà étroite entre les deux entreprises dans l’univers du jeu.

Concernant les graphiques PC, AMD a commencé à expédier ses nouvelles cartes graphiques intermédiaires RX 9070 XT et 9070 qui offrent l’upscaling FSR 4. Le modèle XT dispose de 64 unités de calcul fonctionnant à des vitesses allant jusqu’à 3 GHz pour 599€, tandis que le modèle non-XT a 56 unités de calcul à jusqu’à 2,5 GHz pour 549€. Les deux sont équipés d’une imposante mémoire vive GDDR6 VRAM de 16 Go pour assurer une performance de jeu solide en 1440p avec FSR 4 activé.

Des GPU de la gamme RX 9060 ont également été annoncés au CES, mais les prix et la disponibilité de ces options plus accessibles restent encore à préciser.


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