IO Interactive accélère la promotion de 007 First Light à l’approche de sa sortie sur PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X et Nintendo Switch 2. Laurine Deschamps, Global Brand Manager du studio, détaille les nouveautés du gameplay dans une interview. Le jeu James Bond James Bond permet de passer librement de la furtivité au combat, contrairement à la série HITMAN.
Stealth et action fluides
Les développeurs ont voulu offrir plusieurs façons d’atteindre les objectifs. Furtivité et combat s’enchaînent sans heurt. Dans HITMAN, engager le combat équivaut à un échec. Avec 007 First Light, les joueurs combinent les deux approches sans contrainte.
Les gadgets servent les deux styles. En furtivité, ils servent à désactiver les caméras, contourner les gardes ou neutraliser un ennemi avec un téléphone à fléchettes. En combat, des mines flash ou des stylos missiles éliminent les cibles.
Les concepteurs ont évité une furtivité trop lente. Être repéré n’entraîne pas la fin de la mission. Un bluff ou un combat rapide permet de reprendre en mode discret. Ce système rend les phases furtives plus dynamiques.
Le rythme reste constant, avec une place pour l’improvisation. Les joueurs réagissent vite, sans planifier longuement comme dans HITMAN. Toutes les mécaniques se mêlent harmonieusement.
Les niveaux se rejouent en Tacsim mode, pour explorer d’autres chemins ou augmenter la difficulté et débloquer des cosmétiques uniques. Ce mode est accessible dans le Q Lab pour perfectionner l’entraînement du jeune James Bond.
Découvrez des extraits de gameplay ci-dessous.

007 First Light sort le 27 mai 2026. Sur PC, IO Interactive collabore avec NVIDIA pour intégrer DLSS 4.5 et le path tracing.



