Yoko Taro, créateur de Nier: Automata et l’un des développeurs les plus prolifiques de l’industrie vidéoludique, a bien avancé sur plusieurs projets de jeux depuis 2017. Cependant, ces travaux n’ont pas abouti à des lancements, car la plupart ont été annulés avant d’être révélés.
Projets annulés et rumeurs
Selon 4Gamer, Yoko Taro a récemment réagi aux rumeurs qui tournaient autour de sa productivité. Il a expliqué que, bien qu’il ait été impliqué dans divers projets, ceux-ci ont été stoppés après le début de leur développement, ce qui a équipé les idées qu’il ne travaillait pas activement.
Une vision des lancements
Il précise qu’il n’a aucun ressentiment face à la situation. « Je préfère ne rien sortir plutôt que de publier quelque chose qui ne serait pas parfait », indique-t-il. Malgré l’absence de jeux lancés ces dernières années, il reste optimiste quant à l’avenir de son travail.
L’absence de projets livrés témoigne des défis du secteur, où même des talents reconnus comme lui doivent naviguer à travers des lois du marché complexes. Espérons que ses futurs travaux rencontreront le succès.



