Xbox rétrocompatibilité enfin sur PC et portables, ressuscite Conker et BLiNX avec un upscaling 4x

Microsoft lance officiellement la rétrocompatibilité de ses consoles sur PC, avec une première sélection de titres classiques. Cette fonctionnalité très attendue permet de retrouver des jeux d’antan sur Windows et ordinateurs de poche. Des améliorations techniques exclusives sont au programme pour une expérience optimale.

Une rétrocompatibilité repensée pour le PC

La rétrocompatibilité Xbox a longtemps été la référence en matière de rétrocompatibilité sur consoles, et les rumeurs de son arrivée sur PC ont rendu plus d’un joueur enthousiaste à l’idée de pouvoir jouer à des jeux Xbox classiques qui n’ont jamais reçu de portage officiel sur PC. Aujourd’hui, la rétrocompatibilité Xbox a été officiellement lancée sur PC avec le premier lot de jeux, ainsi que des fonctionnalités exclusives qui amélioreront considérablement l’expérience tout en préservant le gameplay d’origine.

« Aujourd’hui, nous introduisons la rétrocompatibilité Xbox sur PC, rendant plus facile de jouer à des jeux Xbox classiques du passé sur PC et ordinateurs de poche, y compris le ROG Xbox Ally et Xbox Ally X, » lit l’annonce officielle sur Xbox Wire. « Votre bibliothèque est plus qu’une simple collection de jeux. C’est votre histoire personnelle d’histoires épiques et de souvenirs précieux du passé. Et en tant que joueurs, nous ne voulons pas laisser notre héritage de jeu derrière nous, même si la technologie continue d’évoluer et de progresser. Nous attendons de notre bibliothèque de jeux qu’elle avance avec nous et que nous puissions y jouer de manière entièrement nouvelle. »

Le déploiement d’aujourd’hui de la rétrocompatibilité Xbox sur PC commence avec ses quatre premiers jeux.

Cette première vague ne marque que le début d’un effort plus large pour préserver les jeux Xbox du passé et les amener sur PC. Chacun des quatre jeux peut être acheté séparément sur PC, et ils sont tous inclus dans chaque abonnement Xbox Game Pass. Les propriétaires d’une licence numérique pour ces jeux verront également la licence transférée sur PC via Xbox Play Anywhere.

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Comme mentionné, la rétrocompatibilité Xbox sur PC apporte également de nouvelles améliorations :

  • 4x resolution upscaling
  • VSync support
  • Fullscreen and Windowed display modes
  • Anisotropic filtering and enhanced anti-aliasing
  • Future Achievements support (déploiement dans les mois à venir)

Enfin, Xbox a également confirmé les configurations système minimales et recommandées pour la rétrocompatibilité, qui sont, sans surprise, assez légères :

Configuration minimale :

  • GPU : NVIDIA GTX 950 ou AMD Radeon RX 550 ou Intel UHD 770 ou Intel Arc A310
  • CPU : Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3 1200 ou AMD Ryzen Z2 A Processor (minimum 4 cœurs)
  • RAM : 8 Go
  • Système : Windows 11
  • Pilotes : Dernière version

Configuration recommandée :

  • GPU : AMD Radeon RX 6800 ou NVIDIA GTX 1070 Ti ou Intel Arc A770 (8 Go VRAM)
  • CPU : Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600 ou AMD Ryzen AI Z2 Extreme (6 cœurs / 12 threads)
  • DirectX : DirectX12 API, niveau de fonctionnalité matérielle 11
  • RAM : 8 Go
  • Système : Windows 11
  • Pilotes : Dernière version

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