Lors deGDC 2026, une part significative de l’industrie du jeu vidéo s’est réunie à San Francisco pour partager ses projets à venir et débattre de l’état actuel du secteur. Pour Microsoft et Xbox, cela a inclus une keynote sur « Construire pour l’avenir avec Xbox« , présentée par le vice-président Jason Ronald, qui a révélé des détails sur la future génération de consoles Xbox, le Project Helix.
Le futur avec Project Helix
Durant la présentation, Ronald a évoqué l’historique d’Xbox avant de se concentrer sur l’avenir avec le Project Helix, un dispositif que la nouvelle directrice générale de Microsoft Gaming, Asha Sharma, a confirmé capable de faire fonctionner des jeux sur PC et consoles.
Ronald a décrit ce projet comme « une amélioration d’un ordre de grandeur » par rapport à la génération actuelle, promettant un saut en matière de ray tracing, une intégration de l’intelligence dans le pipeline graphique, et des gains de performance significatifs, offrant des mondes plus réalistes et immersifs.
Technologie AMD au cœur
Il a également été révélé que le Project Helix sera équipé par un SoC AMD, comme on le sait déjà grâce aux accords entre PlayStation et Xbox. Ce système sera co-conçu pour profiter des avancées de DirectX, et intégrera des technologies telles que ML Upscaling et Neural Rendering.
À l’issue de la présentation, Jack Huynh, vice-président d’AMD, a mentionné que le Project Helix sera central dans la prochaine génération de FSR, surnommée FSR Diamond.
Cette nouvelle console s’inscrit dans le cadre des technologies de pointe d’aujourd’hui, un attendu que les joueurs pourraient rencontrer dans les mois à venir. Les développeurs devraient recevoir les kits de développement du Project Helix dès 2027, ce qui laisse présager une sortie potentiellement en 2028 ou plus tard pour le hardware de nouvelle génération. En attendant, les joueurs devront continuer à se contenter des consoles actuelles.



