Le Project Helix de la prochaine génération de Xbox abandonnerait un SKU natif de console pour adopter une architecture PC spécialisée capable de faire tourner les jeux du Windows Store. Ces informations proviennent de l’insider bien connu SneakersSO, qui a précédemment révélé le passage d’Xbox au multiplateforme. Le système à venir imiterait l’expérience d’une console avec une Windows Full Screen Experience améliorée. Ce changement implique également que le retour des exclusivités est désormais très improbable.
« En gros, c’est un PC utilisant la Windows Full Screen Experience pour reproduire une expérience de console », a précisé l’insider sur les forums NeoGAF. « Le SKU ‘nathtaking’ d’Xbox ne sera plus, et il n’y a pas de cible de construction pour Xbox Helix, juste un build UWP. On livrera simplement un jeu pour le Windows Store. Vous avez toujours accès à votre bibliothèque Xbox grâce à l’émulation BC, mais le concept de SKU natif pour Xbox est terminé. »
Un produit de niche haut de gamme
Étant donné que le système sera, pour ainsi dire, une version set-top box de l’Xbox ROG Ally, Microsoft semble conscient que le Project Helix sera un produit coûteux et de niche. « Ils utiliseront probablement le fait que les ventes ne sont pas explosantes comme un dernier clou dans le cercueil pour réduire la partie hardware de l’entreprise. Ils savent ce qu’est la prévision, et ils ne s’illudent pas sur le fait que ce sera un moment similaire à celui de l’Xbox 360 », a ajouté l’insider.
Malgré la connaissance de la portée limitée du système, SneakersSO a précisé que Microsoft et la nouvelle direction d’Xbox continuent d’avancer avec ce produit de niche en raison des fonds déjà engagés. « Cela n’a rien à voir avec la nouvelle direction – elle s’inscrit dans un chemin tracé bien avant son arrivée. Elle voit ce projet à travers, car des fonds y ont déjà été alloués. »
Avec les exclusivités du Project Helix qualifiées de « absolument impossibles », il semble de plus en plus probable que cette machine ne vise pas à concurrencer directement la PlayStation 6, son concurrent principal risquant d’être la Steam Machine. Toutefois, étant donné sa puissance supposée, il sera intéressant d’observer comment Microsoft équilibrera haute performance et prix premium, et s’il pourra fidéliser une audience parmi les passionnés.



