Dans une récente interview avec Mashable, Sarah Bond, présidente de Xbox, a abordé la question des jeux exclusifs, qu’elle considère désormais dépassés. Ce discours s’inscrit dans le cadre de la promotion du ROG Xbox Ally X, récemment critiqué.
Une approche inédite
Bond estime que la tendance actuelle favorise l’accessibilité. Des titres majeurs comme Call of Duty, Minecraft et Fortnite sont disponibles sur de multiples plateformes, renforçant le sens de communauté. Limiter l’accès à un unique appareil ne répond plus aux attentes des joueurs qui souhaitent interagir sans restrictions.
Évolution des stratégies
Microsoft, autrefois adepte des exclusivités, a revu sa stratégie depuis 2016, en initiant le portage de ses titres vers Windows PC. En février 2024, ils ont confirmé des versions de Grounded et Sea of Thieves sur la PS4/5 et la Switch. D’autres jeux suivront, comme Ninja Gaiden 4 et The Outer Worlds 2, lancés simultanément sur plusieurs consoles.
Bien que Microsoft cherche à toucher un maximum de dispositifs, Sony et Nintendo continuent de miser sur les titres exclusifs, qui stimulent les ventes de hardware. La compétition reste donc vive dans un marché en constante évolution.



