À partir du mois prochain, Microsoft permettra aux utilisateurs d’Xbox Cloud Gaming de diffuser leurs propres jeux. Ce projet, avant tout expérimental, pourrait avoir un impact financier significatif pour le secteur des jeux de l’entreprise. Il est de notoriété publique que ce segment réalise des performances inférieures par rapport aux autres domaines de Microsoft, ce qui pousse la société à explorer toutes les avenues possibles pour remédier à cette situation.
Le projet Lapland et son avancement
Cette initiative s’inscrit dans le cadre d’un projet à long terme intitulé Project Lapland, sur lequel Microsoft travaille depuis un certain temps. L’entreprise a concentré ses efforts sur l’optimisation des serveurs d’Xbox Cloud Gaming afin de garantir une stabilité capable de supporter la diffusion de milliers de jeux, chacun avec des qualités graphiques et une compatibilité variées. Il a été annoncé, il y a environ sept mois, que cette évolution était à l’horizon.
Des améliorations notables ont déjà été mises en œuvre, notamment l’ajout de la prise en charge de la souris et du clavier dans plusieurs jeux. Cela montre que Microsoft s’engage à enrichir l’expérience des utilisateurs de Xbox Cloud Gaming tout en diversifiant l’offre de jeux accessible à travers la plateforme.
Renouvellement des achats via l’application mobile
Ce mois-ci coïncide également avec l’annonce de Microsoft concernant les possibilités d’achat de jeux via l’application mobile Xbox sur Android aux États-Unis. Cette évolution fait suite à un long procès qui a obligé Google à renoncer à son exigence de facturation par Google Play pour les applications du Play Store, permettant ainsi aux sites marchands tiers de fonctionner, un changement essentiel après des années de restrictions.
La présidente d’Xbox, Sarah Bond, a confirmé que les joueurs pourront acheter et jouer à des jeux directement depuis l’application. Bien que Microsoft finalise encore certains aspects, les utilisateurs pourront bientôt diffuser le jeu acheté sur leur appareil immédiatement, ce qui va considérablement simplifier l’accès aux jeux et enrichir l’expérience utilisateur.
Un lancement enfin à l’horizon
Cette mise à jour tant attendue a été annoncée pour la première fois en 2022. Toutefois, en raison de divers obstacles rencontrés par l’entreprise ainsi que des complications liées à la pandémie, le lancement a été retardé. Finalement, la fonctionnalité permettant de jouer à sa propre bibliothèque de jeux sur Xbox Cloud Gaming sera disponible, avec des milliers de titres accessibles à partir de ce moment.
Malgré les promesses, certaines restrictions persistent, car des éditeurs retiennent encore certains jeux en raison d’exigences de licence ou d’accords. L’importance de ce développement pour Xbox Cloud Gaming est indéniable, et il reste à voir comment cela influencera l’industrie et les joueurs dans les mois à venir.



