Ce mois-ci, Tom Warren de The Verge a révélé que Microsoft s’apprête enfin à permettre aux utilisateurs de diffuser leurs propres jeux via Xbox Cloud Gaming le mois prochain. Ces nouvelles viennent s’ajouter à une série de changements que la compagnie envisage pour sa plateforme de streaming.
Le service de cloud gaming, initialement connu sous le nom de Project XCloud, a longtemps été en retard par rapport à ses concurrents en termes de latence et de qualité d’image. Alors que NVIDIA GeForce NOW propose un support en résolution 4K depuis plusieurs années, et que Boosteroid a récemment emboîté le pas, Xbox Cloud Gaming reste limité à une résolution de 1080p, ce qui impacte la qualité visuelle.
Améliorations de la qualité d’image
D’après les informations de Warren, Microsoft travaille sur des améliorations des bitrates, ce qui devrait contribuer à une clarté visuelle accrue. Toutefois, il a précisé qu’aucune amélioration de la résolution n’était à l’ordre du jour, laissant ainsi entendre que Xbox Cloud Gaming pourrait demeurer en 1080p encore un certain temps.
Pour améliorer la latence, un changement des serveurs serait nécessaire, et cela ne semble pas imminent. Les fidèles de la plateforme devront donc faire preuve de patience, même si des améliorations sont attendues dans un avenir proche.
Nouvelles fonctionnalités en développement
Warren a également abordé deux fonctionnalités en cours de développement, révélées par le créateur de Better XCloud, une application gratuite visant à optimiser l’expérience XCloud sur plusieurs appareils. La première est Xbox Together, une possibilité de jouer et d’interagir avec des amis directement dans un navigateur.
La seconde fonctionnalité en test est un contrôleur direct vers le cloud, qui pourrait réduire la latence, à l’image de ce que le contrôleur de Google Stadia a réalisé. Bien que ces deux fonctionnalités soient actuellement expérimentées, Xbox Together semble être davantage un projet de hackathon, peu susceptible d’être proposé au public. En revanche, le contrôleur direct vers le cloud est toujours en développement.
Vers une cible plus large
En somme, Tom Warren estime que Microsoft redouble d’efforts pour améliorer Xbox Cloud Gaming. En effet, cette plateforme constituerait un élément clé pour toucher un public bien plus large que ce que permettent les consoles et les PC traditionnels.
Pour soutenir cette volonté d’expansion, Microsoft a récemment annoncé que des jeux emblématiques comme Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Modern Warfare III et Call of Duty: Warzone seront tous disponibles en streaming sur le service pour les abonnés de Game Pass Ultimate. Ces nouvelles offres sont un pas en avant vers l’intégration accrue de la technologie cloud dans le monde du jeu vidéo.



