World of Warcraft : le jeu éternel qui enterre la suite, Blizzard garde son moteur vieux de 25 ans

Alors que Blizzard officialise World of Warcraft: Forever, une troisième version permanente du MMORPG, la question d’un véritable WoW 2 reste en suspens. Le développeur explique clairement sa position : pourquoi tout reconstruire quand l’infrastructure actuelle fonctionne et évolue depuis plus de deux décennies ? Un choix qui laisse certains fans sur leur faim.

Pourquoi Blizzard ne veut pas d’un WoW 2

Lors de la BlizzCon 2026, Blizzard a présenté World of Warcraft: Forever comme la troisième itération permanente de World of Warcraft. Cette annonce semble clore le débat sur un éventuel véritable WoW 2, un souhait caressé par une partie de la communauté.

Kris Zierhut, le designer principal du projet chez Blizzard, a précisé la raison de cette absence. Il déclare : « Je pense que l’une des forces uniques de WoW, c’est ce jeu, ce monde et cette conception qui évoluent continuellement depuis 25 ans. Nous l’améliorons sans cesse. Nous avons optimisé les graphismes, le rendu, l’éclairage… toutes ces nouveautés présentées aujourd’hui. Mais nous avons aussi rendu le moteur plus efficace pour l’affichage. La façon dont le serveur gère les joueurs, leurs déplacements, les sorts et les combats, tout cela a été amélioré au fil des ans. Nous disposons d’un moteur et d’une infrastructure serveur incroyables, inégalés. Pourquoi jeter tout cela pour repartir de zéro ? »

Il ajoute : « L’histoire ne pose pas problème, nous l’aimons. Avec World of Warcraft: Forever, nous avons justement l’opportunité d’explorer cette narration sous un nouvel angle. Il est donc difficile de se demander ce qu’un WoW 2 pourrait offrir de plus que Forever. »

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Si l’argument de Zierhut concernant une suite totale est compréhensible, l’idée d’un WoW 2.0 reste valable. Un nouveau moteur pourrait moderniser à la fois les visuels et les mécaniques de combat. Ce serait aussi une porte d’entrée pour une nouvelle génération de joueurs et pour le public console, encore inexploité, sans oublier les vétérans qui estiment que World of Warcraft, dans son état actuel, semble dépassé en 2026.

La déclaration de Zierhut montre cependant la position claire de Blizzard : le studio ne souhaite pas sacrifier son moteur et son infrastructure existants, éprouvés, pour une nouvelle base qui pourrait ne pas fonctionner aussi bien. C’est regrettable qu’ils ne tentent pas l’aventure, d’autant que l’ancien jeu resterait disponible en cas d’échec. À la place, nous obtenons une troisième version d’un titre originellement sorti le 23 novembre 2004.

La bêta de World of Warcraft: Forever débute demain pour les acheteurs de l’Édition Skyborne ou de la Collection Warcraft. Le lancement officiel est prévu pour le 4 novembre.

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