Witcher 4 : Informations sur le développement et les premières images de la tech demo

L’équipe de développement de The Witcher 4 souhaite profiter pleinement de l’évolution technologique depuis la sortie de The Witcher 3. Leur ambition de proposer une expérience véritablement next-gen s’est rapidement manifestée lors du tech demo présenté à l’édition de cette année d’Unreal Fest.

Une adaptation aux nouvelles technologies

Dans un entretien avec GamesRadar+, le responsable de la production technique, Jan Hermanowicz, a déclaré que le studio s’ajuste aux nouvelles générations de hardware, moteurs et technologies. Leur objectif est d’exploiter cette avancée pour offrir une véritable expérience de nouvelle génération.

Cette ambition s’est concrétisée avec la présentation du village de Valdrest dans le tech demo de The Witcher 4. Ce village comprend plus de 300 PNJ, une densité de personnages comparable à celle de Novigrad, la plus grande ville du troisième opus. Cela démontre clairement l’engagement de CD Projekt Red à surpasser le précédent volet de la série.

Un regard sur le passé pour innover

Pendant le développement, l’équipe a analysé de nombreux enregistrements de Novigrad pour comprendre ce qui avait fonctionné auparavant. Ce travail minutieux a servi de base pour créer la densité des PNJ à Valdrest. Le studio ne s’engage pas dans l’inconnu, mais s’appuie sur ses expériences passées pour construire un monde riche et vivant.

Bien que ce tech demo ne reflète peut-être pas entièrement le produit final, la première présentation de The Witcher 4 a été impressionnante. Non seulement le village de Valdrest apparaît vivant, mais la démo fonctionnait sur une PlayStation 4 classique à 60 FPS avec ray tracing. Le studio adopte une approche centrée sur les consoles, ce qui rassure quant à l’absence de problèmes similaires à ceux rencontrés lors du lancement de Cyberpunk 2077.

À lire :  Xbox - Project Helix dévoile une avancée majeure pour la prochaine génération de consoles en 2028

Défis à relever sur Xbox Series S

Cependant, les propriétaires d’Xbox Series S pourraient rencontrer des difficultés pour profiter de cette expérience autant que ceux sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Obtenir un fonctionnement à 60 FPS sur cette console risque d’être un véritable défi pour les développeurs.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer