Randy Pitchford, le fondateur de Gearbox, a récemment accordé une interview à Shacknews pour discuter de la création de Borderlands 4, le dernier jeu du studio, lancé le 12 septembre.
Une industrie en pleine évolution
Dans une vidéo de 73 minutes, Pitchford explique ce qu’implique le développement d’un grand jeu vidéo comme Borderlands 4. Selon lui, l’industrie du jeu vidéo est encore à ses débuts, cherchant sa voie, sans avoir atteint son moment de Citizen Kane.
Investissement colossal
Créer un jeu tel que Borderlands 4 nécessite un investissement massif, mobilisant des centaines de personnes sur plusieurs années. Les budgets des grands jeux dépassent désormais ceux de nombreux films à succès. Cela implique une réflexion approfondie avant de s’engager dans un tel projet, tant pour les investisseurs que pour les membres de l’équipe.
Une comparaison cinématographique
Pitchford évoque la filmographie d’Orson Welles, soulignant que l’industrie vidéoludique regorge déjà d’œuvres marquantes. Bien que le développement des jeux vidéo semble encore en phase d’apprentissage, de nombreux joueurs constatent que le médium a produit des chefs-d’œuvre dignes de Citizen Kane.
Ces réflexions de Pitchford soulignent l’évolution rapide du secteur, où les entreprises de cinéma lorgnent désormais les droits d’adaptation des franchises de jeux plus que jamais auparavant.



