Depuis ses débuts, World of Warcraft suscite régulièrement des rumeurs concernant un éventuel portage sur consoles. Il y a quelques années, la vice-présidente de la franchise, Holly Longdale, a reconnu avoir discuté avec Microsoft suite à l’acquisition d’Activision Blizzard.
Déclarations du Directeur de Jeu
Ion Hazzikostas, Directeur de Jeu de World of Warcraft, a récemment réfuté les spéculations sur les changements d’accessibilité de la prochaine extension, Midnight. Lors d’une intervention sur le podcast Unshackled Fury, il a affirmé : « Nous nous concentrons sur l’expérience PC et non sur un portage console. Nos modifications visent à rendre le jeu plus accessible, sans altérer sa complexité. »
Accessibilité Limitée et Comparaisons
Après avoir testé l’Alpha de Midnight, je trouve que le jeu n’est pas encore assez accessible pour un contrôle à la manette. Comparé à Final Fantasy XIV ou The Elder Scrolls Online, World of Warcraft nécessite trop de compétences et de boutons. Une révision majeure semble indispensable pour envisager un portage sur consoles.
Sans date de sortie officielle pour Midnight, des rumeurs évoquent un lancement possible en février 2026. En parallèle, les billets pour BlizzCon 2026 seront mis en vente demain.



