Depuis le lancement du Steam Deck par Valve, de nombreux constructeurs de hardware se sont précipités sur le marché des consoles de jeu portables, cherchant à répliquer son succès. Asus a proposé le ROG Ally, MSI a développé le Claw, et Ayaneo a plus que plusieurs modèles à offrir. Chacun a connu son lot de succès et de controverses, mais aucun d’eux ne propose une autonomie particulièrement convaincante.
De par leur taille compacte, intégrer une batterie 99Wh n’est pas une option viable. Même si c’était possible, cela ne permettrait d’augmenter le temps de jeu qu’à environ trois heures en mode boost avec le ROG Ally. Traditionnellement, la plupart des consoles de jeu portables affichent une autonomie d’environ deux heures, ou légèrement plus avec le mode éco, ce qui reste acceptable pour des batteries de 40Wh, ou 50Wh pour le Steam Deck OLED.
L’essor d’une autonomie accrue nécessitera des composants matériels moins gourmands en énergie. Le Steam Deck en illustre bien les capacités. Grâce à son processeur moins exigeant, cette console surpasse plusieurs concurrents tout en conservant une capacité de batterie identique ou inférieure. Après tout, quel est l’intérêt d’avoir une machine alimentée par batterie si l’on ne peut jouer qu’une heure à la fois ?
Processeurs Intel Core Ultra 200V
Intel entre en scène avec ses nouveaux processeurs Core Ultra 200V Lunar Lake. Contrairement aux modèles de bureau, où les puces ont du mal à rivaliser avec l’efficacité d’AMD, les nouveaux CPU mobiles se situent à l’opposée du spectre. Avec un objectif de seulement 17W, ces puces sont idéales pour les consoles de jeu portables. Associés au nouveau GPU intégré basé sur l’architecture Battlemage, ils semblent promettre des performances gaming de qualité.
Lorsqu’ils sont intégrés dans un Boîtier bien ventilé avec une batterie légèrement plus grande, les processeurs Core Ultra 200V peuvent doubler l’autonomie du ROG Ally, qui est en moyenne de deux heures pour les titres AAA. En effet, ces processeurs éliminent considérablement la demande énergétique de 30W des modèles Z1 et Z1 Extreme, tout en réduisant l’écart de performance.
Caractéristiques techniques
Comment Intel parvient-il à ces résultats ? En faisant preuve de savoir-faire technique. Loin de la course aux cœurs, Team Blue a choisi une approche équilibrée, laissant plus d’espace pour le GPU. Chaque modèle est ainsi doté de quatre cœurs de performance et de quatre cœurs efficaces.
Les principaux changements concernent les NPU TOPS – un aspect peu pertinent pour les gamers – ainsi que le GPU intégré, qui peut être configuré avec sept ou huit cœurs Xe2. Voici un aperçu des caractéristiques :
| CPU | Base Power | Cores (P/LP E) | Threads | Turbo(P/E)(GHz) | RAM | GPU | Max. Freq.(GHz) | NPU(TOPS) |
| Core Ultra 9 288V | 30W | 4/4 | 8 | 5.1/3.7 | 32GB | Arc 140V | 2.05 | 48 |
| Core Ultra 7 268V | 17W | 4/4 | 8 | 5.0/3.7 | 32GB | Arc 140V | 2.0 | 48 |
| Core Ultra 7 266V | 17W | 4/4 | 8 | 5.0/3.7 | 16GB | Arc 140V | 2.0 | 48 |
| Core Ultra 7 258V | 17W | 4/4 | 8 | 4.8/3.7 | 32GB | Arc 140V | 1.95 | 47 |
| Core Ultra 7 256V | 17W | 4/4 | 8 | 4.8/3.7 | 16GB | Arc 140V | 1.95 | 47 |
| Core Ultra 5 238V | 17W | 4/4 | 8 | 4.7/3.5 | 32GB | Arc 130V | 1.85 | 40 |
| Core Ultra 5 236V | 17W | 4/4 | 8 | 4.7/3.5 | 16GB | Arc 130V | 1.85 | 40 |
| Core Ultra 5 228V | 17W | 4/4 | 8 | 4.5/3.5 | 32GB | Arc 130V | 1.85 | 40 |
| Core Ultra 5 226V | 17W | 4/4 | 8 | 4.5/3.5 | 16GB | Arc 130V | 1.85 | 40 |
Performances et perspectives
Les consoles de jeu portables basées sur les processeurs Core Ultra 200V n’étant pas encore sur le marché, nous pouvons examiner les performances des ordinateurs portables équipés de ces puces. Par exemple, le Core Ultra 9 288V, présent dans l’Asus Zenbook S 14, a montré de bonnes performances dans des titres AAA modernes. Bien que le upscaling ait été activé, la puce a fait ses preuves malgré sa taille.
| Benchmark | 1080p | Natif (2,880×1,880) |
| Final Fantasy XIV: Dawntrail (paramètres élevés) | 64.2fps | 43.1fps |
| Cyberpunk 2077 (paramètres moyens, FSR 2.1 Ultra Perf) | 67.5fps | 45.6fps |
| Mount & Blade II: Bannerlord (paramètres élevés, sans upscaler) | 72fps | 63fps |
| Black Myth: Wukong (paramètres faibles, FSR 40, Frame Gen) | 54fps | 35fps |
| Avatar: Frontiers of Pandora (paramètres faibles, XeSS Performance) | 22fps | 16fps |
Pour les consoles, on peut s’attendre à ce qu’elles utilisent le Core Ultra 7 268V ou le Core Ultra 7 258V, qui offrent le meilleur iGPU, l’Arc 140V avec huit cœurs Xe2, sans ingérer 30W. Les performances de ces processeurs seront donc essentielles pour les périphériques portables.
Les tests d’ETA Prime montrent que l’Ultra 7 258V atteint 70fps sur Cyberpunk 2077 à 1080p avec les réglages bas, et l’activation du FSR 3 Frame Generation peut porter le taux de rafraîchissement à environ 90fps. Des jeux moins exigeants, tels que Fallout 4, peuvent maintenir un 60fps stable à 1080p en paramètres élevés.
En somme, les processeurs Core Ultra 7 258V semblent être les choix préférés des constructeurs de consoles pour leurs appareils. Avec 32GB de RAM DDR5-8533, dont la moitié peut être dédiée à l’iGPU, leur configuration promet une expérience solide. Même le modèle Core Ultra 5 228V pourra offrir de bonnes performances, bien qu’environ 12% en dessous du Ultra 7 258V.
Finalement, l’efficacité des processeurs Lunar Lake les rend parfaits pour les dispositifs portables. Bien qu’AMD ait un léger avantage en matière de puissance brute, Intel se montre plus performant dans un cadre de 15W. Cela indique que les prochaines générations de consoles de jeu porteront un choix entre des puces puissantes et celles plus économes en énergie. Les premiers tests seront accueillis avec impatience.



