Aujourd’hui, Virtuos, un développeur de jeux vidéo renommé, a annoncé l’acquisition stratégique de trois studios à travers le monde. Virtuos est bien connu pour sa contribution à des jeux célèbres comme Crash: Mind over Mutant, The Outer Worlds, Dead Island 2, et Hogwarts Legacy. Les trois studios acquis sont Pipeworks (États-Unis), Abstraction (Pays-Bas) et Umanaia (Canada), chacun ayant une expérience significative dans l’industrie.
Une stratégie d’expansion
Cette acquisition s’inscrit dans le cadre de la vision de Virtuos de se positionner comme un leader mondial en matière de solutions de développement de jeux durables et flexibles. Avec ces nouveaux ajouts, Virtuos pourra élargir sa gamme de services en matière de développement de jeux et d’opérations en direct à l’échelle mondiale grâce à son réseau de studios en Europe, en Asie et en Amérique du Nord.
Virtuos dispose déjà d’un réseau de studios répartis sur 26 emplacements dans le monde, chacun apportant son expertise unique à un tableau global en constante évolution. Cette diversité géographique permet à Virtuos de répondre efficacement aux demandes variées du marché tout en maintenant un haut niveau de qualité.
Pipeworks : un pilier nord-américain
Pipeworks sera désormais le studio principal de développement de jeux pour Virtuos en Amérique du Nord. Avec une héritage de 25 ans dans le secteur, Pipeworks a travaillé sur des titres emblématiques tels que Terraria et Call of Duty. Leur équipe de près de 200 employés se consacre au co-développement de projets pour consoles, PC et mobile, et plusieurs titres AAA sont en cours de développement avec des studios réputés comme Xbox Game Studios et PlayStation Studios.
Abstraction et Umanaia : des experts en co-développement
Abstraction, de son côté, se distingue par son expertise en co-développement, ayant contribué à des titres tels que Baldur’s Gate 3 et Dune: Awakening. Leur équipe, composée de plus de 90 vétérans de l’industrie, s’engage à développer de nouvelles technologies et prototypes de jeux pour améliorer le processus de développement.
Umanaia, le plus jeune des trois studios, a été fondé en 2021. Son expertise dans la création de propriétés intellectuelles originales est soutenue par son expérience sur des franchises majeures comme Assassin’s Creed et For Honor. Ce studio se concentrera sur le développement d’initiatives Virtuos Originals, exploitant les concepts de Games-as-a-Service et des stratégies réussies post-lancement.
Umanaia, bien que plus petit avec plus de 40 développeurs seniors, mettra tout en œuvre pour rafraîchir des franchises bien-aimées tout en créant de nouvelles expériences destinées aux joueurs. Le travail collaboratif entre ces studios promet d’enrichir l’écosystème de Virtuos, solidifiant ainsi sa position sur le marché.



