Après des rumeurs persistantes sur un nouveau casque VR, un contrôleur et possiblement un PC de type console, Valve a confirmé ces informations en annonçant ces trois dispositifs lors d’un grand événement. La Steam Machine, le Steam Frame et le Steam Controller devraient tous être disponibles début 2026.
Design et défis thermiques
Suite à cette annonce, plusieurs interviews ont été menées, notamment avec Yazan Aldehayyat, ingénieur hardware chez Valve. Ce dernier a expliqué que le design de la Steam Machine était largement influencé par les défis de refroidissement rencontrés dans des environnements comme le salon, où les appareils sont souvent confinés.
Dimensions et comparaison
La Steam Machine mesure 152 mm de hauteur, 162.4 mm de profondeur et 156 mm de largeur, tandis que la Nintendo GameCube fait 110 mm de hauteur, 161 mm de profondeur et 150 mm de largeur. Cet avancement technologique en seulement 25 ans permet à Valve de créer un appareil adapté aux jeux modernes tout en occupant un espace minimal.
Cette initiative de Valve montre bien la volonté de s’imposer sur le marché des jeux avec des appareils compacts et performants, en s’inspirant des leçons du passé.



