Valve continue d’étendre les horizons de SteamOS. Le système d’exploitation dédié au jeu s’ouvre progressivement à un plus large éventail de matériel PC, avec des améliorations récentes pour les plateformes Intel et AMD, et l’ambition affichée de supporter un jour les cartes graphiques NVIDIA.
De la console Steam Machine au PC personnel

Si la Steam Machine a été critiquée pour ses performances limitées et son prix élevé, elle correspondait parfaitement aux attentes d’une niche d’utilisateurs. Ces derniers recherchaient un PC compact, similaire à une console, capable de faire tourner leur bibliothèque Steam, de s’intégrer au salon et d’offrir une expérience fluide sur les titres moins exigeants. Le fait qu’elle fonctionne sous SteamOS était central, promettant des sessions de jeu détendues sur canapé, sans passer par Windows.
Pour ceux que le tarif de la nouvelle Steam Machine rebute, Valve propose une alternative. La mise à jour SteamOS 3.8.10, publiée la semaine dernière, apporte des améliorations de compatibilité notables pour les dernières plateformes d’Intel et d’AMD.
« À partir de la version SteamOS 3.8, vous pouvez assembler votre propre Steam Machine avec les composants PC de votre choix. »
— Pierre-Loup Griffais (Valve), via The Verge
L’ambition de Valve ne s’arrête pas là. Pierre-Loup Griffais a précisé que la société collabore avec NVIDIA pour améliorer la compatibilité de SteamOS avec le matériel de bureau. Bien que le support des cartes graphiques NVIDIA, un défi majeur sous Linux, ne soit pas prévu pour cette année, les travaux se poursuivent en arrière-plan.
Cela amène une réflexion : l’utilisation la plus passionnante de SteamOS n’est peut-être pas la Steam Machine, mais bien le Steam Deck. Le système permet à ce handheld de délivrer des performances surprenantes pour sa configuration matérielle.
Avec la nouvelle domination d’Intel en termes d’efficacité énergétique sur le marché des handhelds et les progrès de compatibilité de SteamOS pour son matériel, les conditions semblent réunies pour voir apparaître un handheld basé sur Panther Lake ou Wildcat Lake bénéficiant d’un support officiel pour SteamOS.

Il sera passionnant d’observer l’impact de cette ouverture sur la part de marché de Linux. Bien que des distributions comme Bazzite ou CachyOS offrent déjà une bonne expérience de jeu, SteamOS possède un potentiel unique en tant que plateforme officielle de Valve. Si ce système devient une solution viable pour les joueurs PC sur tout type de configuration, l’année tant attendue du PC de jeu sous Linux pourrait enfin devenir réalité.



