Les récentes avancées de Valve concernant une application de test révèlent que des employés expérimentent divers jeux à l’aide d’une nouvelle couche de compatibilité Proton pour les dispositifs ARM64.
La création d’une version ARM64 de Proton, désignée sous le nom de “proton-arm64ec-4” (selon SteamDB), suscite des interrogations sur les projets futurs de Valve. Les suggestions vont d’un appareil portable ARM64 conçu par Valve à l’utilisation de jeux Steam sur Android. Bien qu’aucune déclaration officielle n’ait été faite, cette initiative souligne l’engagement de l’entreprise à améliorer l’expérience de jeu sur Linux et à suivre une tendance du secteur visant à optimiser Windows pour ARM.

Des références à Waydroid laissent entendre une potentielle extension du support Proton aux appareils Android ARM, ce qui pourrait considérablement élargir le public de Steam. Des spéculations émergent également sur un éventuel développement par Valve de ses propres dispositifs ARM, envisagés comme une alternative plus abordable au Steam Deck. Toutefois, cette possibilité semble douteuse, le Steam Deck étant déjà assez compétitif sur le marché.
L’engagement de Valve en faveur du support ARM s’inscrit dans une longue tradition de support à la communauté des joueurs sur Linux. Les conséquences potentielles de cette démarche sont particulièrement fascinantes, surtout pour les dispositifs ARM de haute performance. Si cette initiative est couronnée de succès, le travail de Valve sur Proton pour ARM pourrait surclasser l’expérience de jeu Linux par rapport à celle de Windows pour ARM, réjouissant ainsi les passionnés de Linux.
Les mises à jour de SteamDB suggèrent déjà un nombre important de titres actuellement testés par Valve pour Windows sur ARM, ce qui indique clairement les ambitions de l’entreprise dans cet espace dynamique. L’avenir du jeu sur Linux pourrait ainsi prendre une nouvelle dimension avec ces développements prometteurs.



