Une mise à jour majeure de Proton renforce le support de fonctionnalités avancées pour les utilisateurs de Linux, notamment avec l’intégration de la génération d’images DLSS 3 d’NVIDIA. Ce changement apporte également des correctifs pour plusieurs jeux populaires, augmentant ainsi les possibilités de jeu sur la plateforme Steam Deck.
Valve a effectué une mise à jour significative de sa couche de compatibilité Proton, qui constitue la base du système d’exploitation SteamOS basé sur Linux sur le Steam Deck. La mise à jour apporte plusieurs améliorations et corrections de bugs, mais elle ajoute également le support pour la génération d’images DLSS 3 d’NVIDIA.
La mise à jour pour Proton Experimental a été déployée le 12 novembre, et a été remarquée par Wccftech. Proton est la pierre angulaire du jeu sous Linux, et jusqu’à présent, les utilisateurs d’NVIDIA n’avaient pas accès à certaines des meilleures fonctionnalités des dernières cartes graphiques de Team Green sur Linux. La dernière mise à jour prend en charge non seulement la génération d’images DLSS 3, mais également l’API Optical Flow d’NVIDIA. L’Optical Flow est essentiel pour la génération d’images DLSS 3, bien que le hardware dédié à cette fonctionnalité existe depuis les GPU Turing d’NVIDIA.
En plus du DLSS 3, la mise à jour corrige des problèmes dans des jeux comme Skull and Bones, Final Fantasy XVI, et Doom Eternal, parmi des dizaines d’autres corrections. Elle ajoute également la prise en charge de jeux tels que Total War: Shogun 2, Warhammer 40K: Space Marine 2, et Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2.
Proton peut être un élément vital du Steam Deck, mais il s’étend bien au-delà du seul dispositif de Valve. Disons que cette mise à jour ne évoqué pas grand-chose sur l’avenir du Steam Deck. Cependant, il y a un contexte intéressant entourant cette mise à jour.
NVIDIA travaille apparemment sur une plateforme PC basée sur Arm qui combine un GPU et un CPU en une seule puce, et elle devrait être prête à être lancée l’année prochaine. Jusqu’à présent, le hardware AMD a dominé les appareils portables comme le Steam Deck et l’Asus ROG Ally X, et Intel a commencé à explorer ce marché avec le MSI Claw. Mais nous n’avons pas encore vu de dispositifs portables basés sur NVIDIA.
Si nous voyons un système sur puce (SoC) d’NVIDIA capable de fonctionnalités telles que la génération d’images DLSS 3, cela constituerait un PC de jeu portable convaincant. Pour le moins, l’ajout du support pour DLSS 3 dans Proton donne aux joueurs Linux plus d’options, et cela jette les bases si nous voyons un jour un appareil portable basé sur NVIDIA qui exploite Proton.
Avant de tirer des conclusions hâtives, nous analysons plusieurs couches dans une mise à jour relativement simple. Valve a déclaré qu’elle attendait une amélioration hardware significative avant de sortir le Steam Deck 2, et bien qu’il soit possible que ce design utilise une puce NVIDIA, il n’y a aucune raison de croire que Valve rompra avec AMD à ce stade.



