Alors qu’Unreal Engine 5.7 n’a pas encore été officiellement annoncé, sa sortie pourrait être proche grâce à de récentes découvertes.
Branches et prévisions
Selon TheRedPixel sur X, une branche d’Unreal Engine 5.7 est déjà accessible sur GitHub, tandis que la version principale a été mise à jour vers 5.8. Cela indique que le lancement n’est probablement pas loin. Un aperçu pourrait être présenté durant Unreal Fest Stockholm, prévu du 22 au 24 septembre.
Améliorations attendues
La version actuelle, Unreal Engine 5.6, publiée en juin, a introduit des améliorations notables, comme le ray tracing hardware et des optimisations pour Lumen. Ces mises à jour visent à améliorer les performances des jeux tout en réduisant les problèmes de latence qui affectent de nombreuses productions. En revanche, Silent Hill F de Konami semble fonctionner presque sans défaut sur ce moteur, ce qui est remarquable.



