Unreal Engine 5.7 : Améliorations notables des performances GPU et CPU

Bien qu’Unreal Engine 5, avec Lumen et Nanite, offre des visuels modernes impressionnants, il suscite également l’appréhension chez certains joueurs en raison de ses exigences système élevées et de ses problèmes de performance et de saccades. Ces handicapent souvent l’expérience sur PC pour de nombreux utilisateurs.

Unreal Engine 5.7

Depuis le lancement de l’outil, Epic Games a travaillé à l’atténuation de ces difficultés. La version 5.7 semble être un pas dans la bonne direction. Une vidéo comparative de MxBenchmarkPC met en lumière les améliorations de performance, testant les versions 5.4 et 5.7 de la Photorealistic Venice Tech Demo de Scans Factory.

Améliorations notables

Sur un GPU RTX 5080, la performance peut s’améliorer jusqu’à 25 % avec la version 5.7. De plus, le CPU Intel Core i7-14700F voit son efficacité grimper de 35 %, permettant des frametimes plus stables et moins de saccades, élément crucial pour une expérience de jeu agréable.

Unreal Engine 5.7 propose aussi des améliorations de la qualité d’image, notamment un éclairage Lumen plus stable et précis, et de meilleures réflexions, bien que le denoising ne se soit amélioré que légèrement face à des technologies comme le NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.

YouTube video

Bien que les jeux exploitant pleinement ces améliorations ne soient pas encore disponibles, il est prometteur de voir Epic Games s’attaquer aux problèmes majeurs de l’outil, optimisant ainsi l’expérience sur du hardware PC de milieu de gamme.

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