Récemment, les cartes graphiques personnalisées RTX 5090 de ZOTAC ont suscité des interrogations en raison de leur architecture atypique. Des utilisateurs ont rapporté que ces modèles affichent un nombre de ROPs, ou Raster Operations Pipelines, inférieur par rapport aux autres RTX 5090. Cette différence pourrait potentiellement affecter la performance. Les tests menés par Techpowerup confirment cette tendance préoccupante.
Performances inférieures des cartes ZOTAC RTX 5090 dues à un faible nombre de ROPs
Il s’avère que certaines versions de GeForce RTX 5090, notamment celles de ZOTAC, n’atteignent pas les performances escomptées. Comparées à la version Founders Edition, ces cartes semblent parfois plus lentes. Des utilisateurs et les équipes de Techpowerup ont mis en lumière ces préoccupations en partageant leurs constats sur des plateformes spécialisées.
À noter : Tous les modèles ZOTAC ne sont pas concernés par ces anomalies de ROPs.
Les cartes RTX 5090 de ZOTAC affichent un décompte de 168 ROPs, soit huit de moins que les modèles standards. Les ROPs jouent un rôle essentiel dans les fonctionnalités graphiques avancées, telles que l’antialiasing et la gestion des couleurs. Par conséquent, leur diminution entraîne inévitablement une dégradation des performances dans de nombreux jeux modernes.

Des tests de performance ajoutés ultérieurement ont confirmé les résultats initiaux. Les cartes ZOTAC RTX 5090 ont été jugées moins rapides que la Founders Edition et nettement moins performantes que d’autres modèles haut de gamme. Malgré les tentatives de modifications logicielles, comme la réinstallation des pilotes ou la mise à jour des BIOS, le décompte de ROPs demeure inchangé, ce qui soulève de sérieuses inquiétudes.


Ce problème de caractéristiques semble particulièrement limité aux cartes ZOTAC, car d’autres constructeurs n’affichent pas cette déficience. Cela a des conséquences directes sur les performances dans plusieurs jeux comme Elden Ring, Starfield et Doom Eternal, tous exigeant un bon nombre de ROPs pour fonctionner de manière optimale.
Si la cause de cette situation s’avère être un bug logiciel, une solution pourrait être envisagée. Toutefois, si elle se situe au niveau hardware, il ne sera pas possible d’y remédier. Bien que ZOTAC ne soit pas entièrement responsable, il est essentiel de rappeler que les caractéristiques des puces sont fournies par NVIDIA, après des tests de qualité. Il est impératif que ZOTAC et NVIDIA apportent des éclaircissements sur cette situation dans les plus brefs délais.



