Un jeu de stratégie au tour par tour Rainbow Six Siege bientôt en développement chez Ubisoft

Aujourd’hui, une nouvelle excitante a été révélée par Tom Henderson, concernant le développement par Ubisoft d’un jeu de tactique au tour par tour, situé dans l’univers de Rainbow Six Siege. Selon ses informations, la sortie est prévue pour 2026 ou 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, et potentiellement la nouvelle Nintendo Switch.

Les sources de Henderson précisent que ce jeu s’inspirera fortement d’XCOM, tout en intégrant davantage de scènes cinématiques. Les joueurs choisiront des opérateurs ayant des compétences variées en fonction des missions en cours. La campagne devrait durer entre 25 et 30 heures, bien que cela puisse évoluer au fil du développement.

Un engagement fort envers la franchise

Rainbow Six Siege a rencontré un immense succès pour Ubisoft durant ces dix dernières années, et les mises à jour continuent d’affluer. Ce développement n’est donc pas surprenant pour l’éditeur, qui mise sur cette franchise. Par ailleurs, Rainbow Six Siege a été sélectionné avec Far Cry et Assassin’s Creed pour être géré séparément grâce à un support financier de Tencent.

Des améliorations à venir

Dans quelques mois, Rainbow Six Siege connaîtra une refonte avec la version X, offrant des graphismes améliorés et de nouveaux éléments de gameplay, tels que :

  • Nouveaux objets destructibles
  • Navigation en rappel plus fluide avec des contrôles optimisés
  • Expérience audio retravaillée avec une meilleure propagation et réverbération
  • Nouvelle expérience d’intégration pour aider les débutants à maîtriser les bases à travers des tutoriels et un entraînement sur le terrain
  • Une roue de communication pour faciliter les échanges entre coéquipiers
  • Un système de Pick and Ban revisité, ajoutant une nouvelle dimension stratégique avec des bans simultanés chaque round
  • R6 ShieldGuard, une approche unifiée des initiatives anti-triche, incluant des mises à jour de sécurité en direct sans maintenance programmée
  • Un système de réputation amélioré pour promouvoir un comportement approprié des joueurs durant les parties
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