La saga Halo est profondément ancrée dans l’histoire de l’OG Xbox, et Master Chief a également marqué les esprits sur PC à ses débuts. Cependant, en raison de diverses circonstances, Halo 5 n’a jamais vu le jour sur cette plateforme. Un fait qui suscite toujours des interrogations parmi les joueurs.
À l’occasion du neuvième anniversaire de Halo 5: Guardians, l’ancien développeur de la franchise, Tyler Owens, a répondu à un fan sur Twitter. Ce dernier exprimait son souhait de voir le jeu arriver sur PC. Owens a déclaré : « Je le souhaite, mais cela ne se produira jamais selon moi. »
Il a poursuivi en expliquant que le projet de portage avait rencontré des obstacles techniques importants qui avaient finalement conduit à son abandon. Cette révélation éclaire d’un jour nouveau les raisons pour lesquelles les joueurs de PC n’ont pas pu accéder au titre.

La transition récente de 343 Industries vers Unreal Engine 5 pourrait expliquer la décision de laisser de côté Halo 5. Étant donné les nombreux problèmes techniques rencontrés lors des dernières itérations de la franchise, il apparaît improbable qu’ils reviennent sur ce titre anciennement écarté.
Bien que presque tous les autres titres de la franchise soient disponibles sur PC, l’absence de Guardians est regrettable pour de nombreux fans. Il est à espérer qu’un portage finisse par se concrétiser, même si cela prend encore une décennie.
Les joueurs continuent de débattre de ce qu’ils pensaient de « Guardians » à sa sortie. Les souvenirs diffèrent, mais une chose demeure claire : le mystère entoure toujours son arrivée potentiel sur PC.



