Les opinions sur Starfield sont variées. Certains, comme moi, considèrent que c’est l’une des meilleures créations de Bethesda à ce jour. Cependant, de nombreux fans estiment qu’il s’agit d’un essai peu convaincant, avec des défauts à corriger. À ce stade, les projets de Bethesda concernant un Starfield 2 restent inconnus, mais Bruce Nesmith, ancien concepteur chez Bethesda, semble s’y attendre.
Bruce Nesmith a été un développeur chevronné chez Bethesda, ayant quitté le studio en 2021 après avoir travaillé longtemps sur les jeux The Elder Scrolls et Fallout. Son plus grand accomplissement reste son rôle de concepteur principal pour Skyrim, le RPG le plus acclamé de Bethesda.

Les attentes pour un potentiel Starfield 2
Concernant un éventuel suivi de Starfield, Nesmith a indiqué à Videogamer qu’il attendait ce projet avec impatience. Il a noté que Bethesda avait “manqué un peu de quelque chose” avec le premier opus, mais il se évoqué convaincu que les défauts seront corrigés en bâtissant sur les bases du jeu initial.
“Lorsque ils ont développé Skyrim, ils ont bénéficié de l’expérience d’Oblivion, qui avait elle-même profité de Morrowind. Tout cela était accessible pour nous. Il nous suffisait de continuer à améliorer et à ajouter des nouveautés. Si nous avions dû partir de zéro, cela aurait impliqué encore deux ou trois années de développement,” a-t-il déclaré.
La force du moteur de création
Comme d’autres leaders chez Bethesda, Nesmith estime que le Creation Engine constitue un atout majeur, permettant d’ajouter constamment du contenu. Depuis la sortie de Starfield, de nombreuses voix parmi les fans plaident pour un changement de moteur. Pourtant, l’opinion d’un développeur expérimenté devrait primer dans ce débat.
De nombreux éléments sont à considérer concernant un éventuel abandon du Creation Engine. L’industrie actuelle voit la plupart des jeux AAA se développer sur Unreal Engine 5, tandis que peu de studios conservent leurs moteurs internes. Le Creation Engine offre une grande liberté, tant aux développeurs qu’aux fans, ce qui serait compromis si le jeu était développé sur Unreal Engine ou Unity.
De plus, il faut tenir compte de la difficulté à forcer des centaines de développeurs expérimentés à abandonner des outils qu’ils maîtrisent pour apprendre un système complètement nouveau. Cela pourrait retarder le développement de projets futurs, tels que The Elder Scrolls 6, de plusieurs années.
L’avenir de Bethesda
Aucuns plans pour une suite de Starfield n’ont été annoncés par Bethesda à ce jour, soit en octobre 2024. La société se concentre actuellement sur le développement du prochain titre de The Elder Scrolls. Par la suite, Fallout 5 doit également être pris en compte, ce qui fait que la sortie d’un nouveau jeu Starfield semble encore lointaine.



