En parallèle de la série live-action d’Assassin’s Creed confirmée sur Netflix, Ubisoft dévoile un autre projet d’adaptation de ses franchises. Cette fois-ci, la collaboration se fait avec FX pour une série télévisée basée sur l’univers de Far Cry.
Cette annonce se distingue de celle d’Assassin’s Creed, car elle n’était pas censée être publiée. Ubisoft a laissé échapper l’information sur son site avant de rapidement retirer la page, mais pas assez vite pour empêcher sa diffusion sur Reddit, et le reste d’internet s’en est emparé.
Les détails divulgués sur Reddit précisent que la série sera une anthologie : “chaque saison se déroulera dans un nouvel univers avec un casting différent, suivant le format narratif autonome emblématique de la franchise”.
Quant aux talents impliqués, Rob Mac, acteur et co-créateur de It’s Always Sunny in Philadelphia, œuvre aux côtés de Noah Hawley, créateur et scénariste de la série Fargo et de la série Alien: Earth à venir sur FX.
Mac pourrait bien jouer dans la première saison, tandis qu’Hawley s’occupera de la direction. En plus, Mac sera également producteur exécutif aux côtés de Hawley, Jackie Cohn de More Better Productions, Michael Garcia de 26Keys Productions, et Nick Frenkel de 3Arts Entertainment. Du côté d’Ubisoft, Gerad Guillemot, Margret Boykin et Austin Dill seront également producteurs exécutifs.
Margret Boykin, responsable de la division film et télévision d’Ubisoft, a déclaré : “Cette collaboration représente une opportunité exceptionnelle. Far Cry est une plongée psychologique qui n’hésite pas à explorer les côtés les plus sombres et absurdes de l’humanité, ce qui s’aligne parfaitement avec le récit audacieux et sans peur de FX”.
Étant donné qu’il s’agira d’une série anthologique, il n’est pas prévu qu’elle suive les intrigues des jeux précédents. Il est donc peu probable que l’on voie apparaître Vaas ou d’autres personnages iconiques. Néanmoins, Mac et Hawley pourraient innover tout en glissant quelques références pour les fans des jeux. Nous espérons en apprendre davantage lorsque Ubisoft décidera de communiquer à nouveau sur ce projet.



