Ubisoft modernise le vol dans Assassin’s Creed avec des mécaniques de Splinter Cell

Au fil des années, la franchise Assassin’s Creed a évolué vers un gameplay de plus en plus axé sur l’action. Avec son nouveau titre, Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft propose une refonte des mécaniques de discrétion, permettant aux joueurs d’effectuer des assassinats d’un seul coup, à l’instar des premiers opus de la série.

Dans un article de blog récent, Simon Lemay-Comtois, directeur associé du jeu Shadows, aborde les principales améliorations apportées à la furtivité. Selon lui : “La première innovation majeure pour les fans d’AC sera l’absence d’un aigle compagnon, qui permettrait de repérer et de cartographier les zones à explorer.”

Les deux personnages principaux du jeu disposent de la compétence Observer, permettant d’identifier rapidement et de marquer les cibles visibles, ainsi que de mettre en évidence les coffres à butin. Quant au shinobi Naoe, il possède une seconde compétence, Vision de l’aigle, qui fonctionne de manière similaire aux jeux classiques de la série Assassin’s Creed.

Mécanismes de furtivité réinventés

Assassin’s Creed Shadows s’inspire également d’une mécanique d’un autre titre emblématique d’Ubisoft, Splinter Cell. Pour la première fois, les joueurs pourront se cacher dans l’ombre, devenant ainsi invisibles aux yeux des ennemis. Cela transformera les cartes, qui bénéficieront de cachettes plus dynamiques, surtout de nuit. Les personnages, Naoe et Yasuke, pourront également se baisser pour se faufiler et adopter une position à plat pour se camoufler davantage.

Ces compétences de furtivité s’inspirent d’éléments que Ubisoft avait parfaitement maîtrisés il y a des décennies avec Splinter Cell, souvent reconnu comme l’un des meilleurs jeux d’infiltration. Grâce à cette approche, les joueurs pourront vivre une expérience de jeu plus immersive et réfléchie.

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Options de jeu flexible

Dans le cadre de la conception des ennemis, certains d’entre eux seront suffisamment résistants pour contrer une tentative d’assassinat, rendant la stratégie essentielle. Néanmoins, une option de menu permettra aux joueurs d’activer des assassinats instantanés sur tous les adversaires, au cas où ils préfèreraient un style de jeu plus direct.

Prévu pour février 2025, Assassin’s Creed Shadows arrive après un délai de plusieurs mois. Avec ces nouvelles mécaniques de jeu, Ubisoft semble se diriger vers l’essence même de ce qui a fait le succès des premiers titres, tout en offrant une modernisation bienvenue pour attirer les joueurs contemporains.

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