En mars dernier, Ubisoft a annoncé la création d’une nouvelle filiale en collaboration avec Tencent, dédiée à ses franchises comme Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Nous avons eu quelques fuites concernant la structure de cette entité, mais ils ont récemment reçu des informations officielles sur ses orientations futures.
Objectifs de la nouvelle filiale
Dans son rapport financier pour l’exercice 2025, Ubisoft a déclaré que cette nouvelle filiale aura pour but de « développer des écosystèmes de marque pouvant devenir des franchises pérennes générant des milliards d’euros« , en se concentrant sur :
- l’amélioration de la qualité des expériences solo narrativement orientées
- l’expansion des offres de services en direct avec des fonctionnalités multijoueurs enrichies et des mises à jour de contenu plus fréquentes
- un renforcement significatif de la création de contenu en utilisant la technologie d’Ubisoft
- une montée en puissance dans des marchés peu exploités comme le mobile et la Chine
Perspectives et impacts
Il n’est pas surprenant qu’Ubisoft cherche à s’infiltrer sur le marché chinois ou à enrichir son offre mobile. Néanmoins, nous ne savons pas encore comment cette nouvelle filiale influencera les développeurs d’Ubisoft.
Avant ces détails, le rapport mentionne qu’Ubisoft est « en train de redéfinir son modèle opérationnel pour mieux répondre aux attentes des joueurs, améliorer la qualité des jeux et favoriser une allocation de capital disciplinée« . La direction prévoit d’annoncer cette nouvelle organisation d’ici la fin de l’année.
Réduction des coûts et restructurations
Plus loin dans le rapport, Ubisoft indique qu’elle travaillera à réduire les coûts par le biais de « restructurations ciblées en cours« , ce qui laisse présager davantage de licenciements avant la fin de l’année. Cette tendance s’inscrit dans le cadre de la vague de licenciements massifs qui touche l’industrie du jeu vidéo depuis quelques années, sans perspective d’amélioration.



