Ubisoft: Collaboration avec Nintendo pour améliorer le VRR sur tous les jeux Switch 2

Ubisoft entretient une relation privilégiée avec Nintendo depuis des années. Ce développeur tiers a soutenu la Nintendo Switch dès son lancement, créant notamment le jeu crossover inspiré d’XCOM, Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017), et sa suite, Sparks of Hope (2022).

Collaboration sur la Nintendo Switch 2

Récemment, cette collaboration s’est poursuivie avec la Nintendo Switch 2. Ubisoft a réussi à adapter ses titres les plus avancés, Star Wars: Outlaws de Massive et Assassin’s Creed Shadows d’Ubisoft Toronto, pour cette nouvelle console hybride.

Innovations technologiques

Le jeu Assassin’s Creed Shadows, lancé ce mois-ci sur Nintendo Switch 2, fait usage d’un algorithme spécialisé pour le VRR (Variable Refresh Rate). Cela permet de maintenir un taux d’images verrouillé à 30 FPS, malgré les limitations matérielles qui requièrent 40 FPS pour un fonctionnement optimal.

Ubisoft a précisé qu’une astuce permet de présenter le même cadre deux fois, ce qui permet d’utiliser le VRR même en dessous de 40Hz. De plus, la société envisage d’appliquer ce système sur tous les jeux de la console, amélioration potentiellement bénéfique pour l’ensemble de la ludothèque.

Enfin, cet algorithme est désormais une caractéristique standard de l’Anvil Engine, et devrait apparaître dans les futurs titres basés sur cette technologie. Un remake de Prince of Persia: The Sands of Time pourrait arriver dès janvier 2026, suivi d’une adaptation d’Assassin’s Creed IV: Black Flag en mars.

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