En grandissant, Tony Hawk’s Pro Skater était l’un des rares jeux vidéo inspirés des X Games qui me passionnaient réellement. Les jeux de Dave Mirra ou Shaun White ne pouvaient rivaliser avec la sensation d’exécuter un 900 en jeu. J’ai passé la majorité de mon temps sur le premier opus, mais j’ai également apprécié le troisième titre et les versions Underground sur PlayStation 2. Aujourd’hui, Activision et Iron Galaxy Games annoncent le retour des anciennes versions de PlayStation 1 avec Tony Hawk’s Pro Skater 3+4.

Certes, le mode histoire a disparu dans Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, mais cette collection offre plus que de simples sessions de deux minutes. Bien que ces sessions constituent le principal attrait, les joueurs peuvent également opter pour des manches plus longues ou une course infinie pour enregistrer des combos élevés. De plus, plusieurs options de gameplay et d’accessibilité ont été ajoutées pour atteindre des objectifs cachés dans chaque niveau.
Un des grands changements présentés dans la version préliminaire de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 est le retour des mécaniques de gameplay du quatrième opus. Cela inclut les extensions de grind, l’équilibre des figures et la possibilité de skitcher, enrichissant les environnements tels que Foundry et Airport. Cette fusion des deux titres en un seul menu est disponible au tarif de 49,99 €. Activision a également teasé de nouvelles fonctionnalités, comme le Photo Mode et un système de création de parcours personnalisés.

Concernant la bande-son, Activision assure que celle de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sera toujours au rendez-vous. Cependant, durant la session de jeu, ils ont expérimenté le nouveau Streamer Mode, remplaçant les morceaux sous licence par des pistes libres de droits. Bien que ces nouvelles mélodies aient leur charme, elles ne suscitent pas l’excitation des morceaux emblématiques de Bodyjar et CKY.
Tout comme la collection 1+2, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 modernise l’expérience avec des défis et des objectifs à débloquer pour chaque skateur. Certains visages familiers peuvent avoir changé (Bam Margera étant le plus notable), mais de nouveaux personnages, comme le Doom Slayer pour la Digital Deluxe Edition et Michelangelo des TMNT récents, viennent enrichir le roster. Iron Galaxy Games a également intégré quelques nouveaux parcs après une longue période d’absence.

Lors de ma session de jeu de trente minutes, j’ai observé un pro tenter d’atteindre dix millions de points à l’aéroport de THPS3. Grâce à un skateur créé avec des statistiques optimales, il a lié des figures pour générer d’immenses combos. J’ai été surpris de voir des tricks comme le Shell Spin de Michelangelo améliorer la dynamique du jeu, rendant l’expérience encore plus fluide.
Bien que le moteur présente quelques bizarreries liées à son adaptation, les joueurs s’adapteront rapidement aux particularités. Bien que Vicarious Visions ne soit pas responsable de cette collection, Iron Galaxy Games a contribué aux titres précédents via le portage PC.
Prévu pour le 11 juillet, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sera bientôt accessible. Microsoft dévoilera lors de leur showcase Xbox que les joueurs qui précommandent le jeu, ainsi que certains abonnés de Game Pass, pourront essayer la démo de Foundry. Ceux qui optent pour la Digital Deluxe Edition auront également la chance d’incarner le Doom Slayer dans cette démo.



