Tides of Annihilation : Un jeu d’aventure d’action dans une Londres Fantastique inspirée par les Mythes Arthurien
Lors du salon Gamescom 2024, l’un des jeux les plus marquants a été Tides of Annihilation. Bien que nous n’ayons pas pu dévoiler d’informations plus tôt, un embargo s’étant levé récemment, nous pouvons enfin vous en parler. Le projet a été officiellement présenté lors de la dernière diffusion de State of Play.
Une aventure narrative captivante
Développé par Eclipse Glow Games, basé à Chengdu, ce jeu d’action et d’aventure en solo repose sur Unreal Engine 5. Le jeu, anciennement connu sous le nom de code Ghosts of Fog, place le joueur dans un Londres contemporain, ponctué de nombreuses éléments fantastiques, qui s’inspirent notamment des mythes arthurien et des Chevaliers de la Table Ronde.
Le protagoniste, Gwendolyn, se distingue comme la seule survivante humaine d’un Londres post-apocalyptique. Elle se lance alors dans une quête pour retrouver son héritage et sa patrie. Au cours de son périple, elle acquiert la capacité de convoquer deux Chevaliers de la Table Ronde pour l’accompagner dans ses combats. Les séquences de combat vues jusqu’à présent semblent être à la fois rapides et intenses.
Design de niveau inspiré
Tides of Annihilation innove en empruntant des éléments à des jeux tels que Monster Hunter et Shadow of the Colossus. En effet, le jeu propose d’énormes boss, considérés presque comme des niveaux à part entière. Gwendolyn a la possibilité de grimper sur ces créatures et d’en explorer les caractéristiques. Le design du niveau, quant à lui, est également inspiré de l’univers Metroidvania, offrant des niveaux interconnectés et des raccourcis à découvrir.
Londres est conçu de manière à devenir une véritable entité dans le jeu. Les développeurs la comparent à un arbre dont chaque branche représente un monument emblématique, bien qu’ayant subi des transformations.

Une équipe expérimentée, des ambitions élevées
À la Gamescom 2024, l’équipe comptait environ 100 développeurs, avec une ambition d’atteindre 130 membres à l’approche de la phase bêta. Ces professionnels, bénéficiant d’une solide expérience au sein de studios réputés comme Sega, Ubisoft et Gameloft, apportent des compétences variées. Par exemple, le producteur du jeu a élaboré des systèmes de combat pour Yakuza 0, tandis que le programmeur principal a travaillé sur des jeux tel que Assassin’s Creed.
Bien que Eclipse Glow Games ait reçu un support financier de Tencent, ils soulignent qu’ils ne sont pas sous son contrôle. Ils envisagent également d’étendre leur univers à d’autres mythologies, comme celles égyptienne, chinoise ou japonaise, en cas de succès.
Actuellement, Tides of Annihilation est en développement pour PC et consoles, mais aucune date de sortie n’a été communiquée pour le moment. Pour plus d’informations, un Q&A avec les développeurs est disponible.



