OtherSide Entertainment, le studio emblématique fondé par Warren Spector et Paul Neurath, a récemment présenté son nouveau jeu inspiré des simulations immersives lors des Game Awards 2024. Intitulé Thick As Thieves, ce jeu multijoueur allie action dédiée et éléments de PvPvE, un virage qui surprendra sans doute les amateurs de simulations immersives traditionnelles, souvent axées sur l’expérience solo.
Warren Spector assure cependant que ce nouveau projet reste fidèle aux racines du studio en matière de simulations immersives. Dans une déclaration préparée, il a affirmé :
Thick As Thieves incarne la vision d’un gameplay immersif sur laquelle OtherSide a été fondé. Avec ce titre, nous souhaitons permettre aux joueurs de créer leurs propres récits dans un monde qui valorise l’observation, la ruse et la résolution créative de problèmes.
Une collaboration prometteuse
La publication de Thick As Thieves sera assurée par Megabit, la nouvelle branche d’édition d’Aonic. Benjie Clarke, directeur général de la publication mondiale chez Megabit, a déclaré :
Les co-fondateurs d’OtherSide Entertainment ont été des pionniers du genre stealth-action avec les jeux Thief et Deus Ex. Leur collaboration à OtherSide ravive cette vision, maintenant orientée vers de nouvelles perspectives. Thick As Thieves marque une nouvelle étape dans ce que peut accomplir un jeu d’action immersif et comment partager cette expérience permet d’obtenir des récits captivants drivés par les joueurs.
Ce titre se déroule dans une métropole de 1910 alternative, où la technologie rencontre la magie. Dans ce monde, la richesse éclatante de l’élite se heurte à une classe criminelle toujours plus prospère. Les joueurs sont invités à naviguer habilement entre ces deux mondes, usant de discrétion et de russe pour conquérir trésors et gloire.
Une expérience multijoueur unique
Les participants vont vivre une compétition inédite, où infiltration, vol et évasion seront essentiels pour triompher. Selon les développeurs, cette aventure récompensera des tactiques astucieuses, une bonne planification et une capacité d’improvisation. Pourtant, chaque recoin peut dissimuler de nouveaux défis : des gardes vigilants, des compétiteurs sournois et une ville en perpétuelle évolution, riche en personnages, histoires et mystères.
Chaque joueur aura aussi l’opportunité de découvrir un récit personnel, façonnant son parcours depuis un inconnu jusqu’à devenir une légende criminelle. En gravissant les échelons, des portes s’ouvriront littéralement, donnant la possibilité de forcer des serrures, déjouer des systèmes d’alarme, ou encore tromper les gardes tout en se fondant dans l’ombre.
Dans l’esprit des simulations immersives, observer les habitants de la ville et leurs habitudes quotidiennes pourrait s’avérer avantageux pour les joueurs ; peut-être qu’une femme de ménage a échangé des informations avec son mari, après quelques verres au bar.
Une sortie attendue en 2026
Le lancement de Thick As Thieves est prévu pour 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. La réussite de ce titre est cruciale pour l’avenir d’OtherSide, surtout après le lancement mitigé de Underworld Ascendant et l’annulation de System Shock 3 ainsi que d’un jeu Dungeons & Dragons sans titre. Que nous réserve l’avenir pour ce studio ?



